零件图的绘制思路及技巧

零件图的绘制思路及技巧

首页休闲益智绘制一个零件更新时间:2024-04-20

有时候拿到这种零件图时要求绘制出来,往往很多人就会把这个产品复杂化,通过很繁琐的命令进行绘制,都是其实有很多都是几个步骤就可以完成的,接下去给大家分享一下这个产品的绘制思路及方法:

1. 拿到2D图中我们先将产品进行分析,然后在选择【插入】——【在任务环境中绘制草图】,创建平面为自动判断即可,通过草图当中的多边形以及直线绘制一下草图即可,如下图所示:

2.当草图绘制完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,选择里面的两个多边形进行拉伸,方向为ZC轴,高度为55MM,如下图所示:

3.当主体拉伸完成之后,在选择【插入】——【设计特征】——【拉伸】,把三角形的部分单独进行拉伸,方向为ZC,高度为55,两个三角形单独拉伸并不要合并,如下图所示:

4.当三角形实体拉伸出来以后在把多余不要的部分进行去除,选择【插入】——【修剪】——【修剪体】,选择目标为三角实体,工具选项选择创建平面,选择自动判断,通过图形当中的三个点去将多余不要的部分进行修剪,如下图所示:

5.当实体修剪完成之后,在选择【插入】——【关联复制】——【阵列几何特征】,选择修剪完成的三角实体,如何选择阵列定义当中的布局为圆形,方向为ZC轴,指定点为坐标原点,数量8个,角度为360/8,如下图所示:

6.当实体都阵列完成之后,在选择【插入】——【组合】——【合并】,通过选择目标图与工具体将实体进行合并,如下图所示:

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