别小看这个小众游戏题材,却诞生过许多经典神作

别小看这个小众游戏题材,却诞生过许多经典神作

首页休闲益智进化模拟器3D更新时间:2024-05-11

最近,许多玩家期盼的一款功夫奇幻RPG《生化变种》发布,而IGN为本作仅给出了6分的评价。这个以小动物为主角的动作游戏,虽然敌人设计与世界设定颇具新意,但由于在目标、解谜方面的缺陷,让游戏在很早的阶段就让人感觉到重复感,对于这样一款很有想法的动物主角题材的游戏,未免有些遗憾。

但在近些年的游戏市场上,还是有很多以动物为主角,或动物题材的精品佳作,让玩家在传统的角色扮演、模拟玩法之外,体验到了不少难得一见的乐趣。接下来就盘点一下,那些以动物为主角的经典游戏。

大神 CAPCOM/2006

《大神》是由卡普空旗下的四叶草工作室开发,由卡普空发行的动作冒险游戏,游戏最初于2006年4月20日在PS2平台发售,后在2017年又以移植、高清复刻等形式在多个其他平台发售。游戏的主角是一只名叫“天照”的白狼,故事背景以日本的“高天原神话”为基础进行了改编,讲述了一个奇幻的冒险故事。结合独特的渲染技术,游戏营造出了一个绝美的水墨风的神话世界,让传统的艺术在游戏这种载体上获得了非凡的重生。而在游戏方式上,《大神》使用了很新颖的“笔调”系统,玩家们需要用游戏中的毛笔进行解密和攻击敌人,不同的粗细以及笔法都会有不同的效果,就像真的在创造艺术品一般。在音乐方面,作曲人在日本传统雅乐中大胆增加了现代乐的元素,并且和游戏环境的配合得天衣无缝,使得《大神》在视听环节上赢得了满堂彩,其设定集和O.S.T至今也依然被不少爱好者视为瑰宝。在市场反响上,无论媒体还是玩家都对游戏评价极高,是近些年不可多得的经典神作。

孢子 Maxis/2008

现在还依稀记得当年大学时期和同学一起玩到本作时的惊喜之情。游戏借鉴了SFC时代《46亿年物语》的理念,构建了一个“宇宙进化模拟器”。你可以在游戏中完整的模拟从浮游生物阶段,到宇宙太空文明阶段的所有生物进化过程。在这个过程中,你将体验到生物进化论,食物链,战争与和平,发展与扩张等等一系列我们这个星球,甚至这个宇宙的各种事件。游戏集成了一个非常强大的生物编辑器,可以按照自己的意愿创建这个世界上的每一种生物的模样,深刻的体会做一回造物主的感觉。历史很长,游戏很短,游戏的最后带给我的永远是那灵魂三问:我是谁?我从哪来?我要到哪里去?以及这游戏结局是什么?世界有结局吗?银河系以外还有更大的世界吗,银河系也仅仅是一粒“灰尘”?

东京丛林 SCEJ/2012

这款游戏的背景设定在地球,但主角彻底变成了动物。20XX年,地球上所有的人类都灭亡了,只剩下都是动物的世界,往昔繁华的东京已成为各种动物的栖息之所。在这样的世界中动物们也面临着人类曾经遇到的生存问题,而不得不为生存而战。玩家有多达50种、80类以上的动物可以选择,在这个弱肉强食的世界里,每一种动物都需要找到自己活下去的方式。在生存模式中,玩家要通过“狩猎”、“捕食”、“占领地盘”、“世代交替”、等行动,获得相应的生存点数,登上排行榜为目标。在故事模式中,玩家要寻找人类从东京消失的原因,并探寻动物们所要面临的结局。由于主角是普普通通的动物,造成游戏的战斗玩法比较单调,但不能掩盖游戏充满想象力的设计。在这个充满了现实主义思考的游戏中,正是通过动物的视角,我们也许可以重新认识这个世界,认识自己,理解生命的真正意义。

蚊 ZOOM/2001

当你拍死一只蚊子时,是否考虑过它这一生经历过怎样的故事?《蚊》就是一个能够回答这个问题的游戏。游戏操作类似飞行游戏,通过准星来吸血和战斗。在传统的关卡式游戏流程下,每一关都在卧室、客厅、厨房这样的场景中设有一个或者多个需要吸血的目标。换位思考一下,你在抓蚊子时耗费的精力越多,蚊子其实要做的事情也就更多。一会打游击,一会捉迷藏,一会要躲开人类一个普普通通但有可能*死自己的动作,在各种家具和人体部位之间闪转腾挪,见缝插针。而一旦被人发现,则需要进入一个特定的战斗状态,必须叮到特定部位才能解决。而一些设定在浴室中的绅士内容,也让玩家玩出了各种新奇体验……《蚊》系列一直都不算“大作”,属于游戏界的小品作品,不过得益于游戏创意本身,口碑和销量都还算不错,值得怀旧一番。

避难所 Might and Delight/2013

这不但是一款非常有趣、另类的“动物角色扮演”游戏,还是一个罕见的以母亲为视角进行的游戏。玩家将扮演一只野生母獾,带着5个吃货孩子上路,你要做的就是尽你所能保全这几个幼崽,在灾难爆发的环境中寻找新的居所。一路上不能让幼崽走丢,还要能保证每个幼崽不饥饿,在捕猎其它动物的时候,还要提防被其它更强的捕食者变成盘中餐,时不时还要避免幼崽被火灾、洪水等自然灾害吞噬。与《孢子》的大跨度,史诗般的表现不同,《避难所》用一个普通的动物家庭的境遇,又一次表达了“物竞天择、弱肉强食”这一大自然的规律,也是法则,无论多么强大和渺小的物种,都逃脱不出这样的命运。但本作又表达了更深一层的东西:不论自身强大又或是渺小,在这个残酷的世界中,我们总能感受到亲情带来的温暖。那是超越一切界限,超越一切功利,在这个冰冷的世界中我们唯一的避风港。

瑞奇与叮当 SONY/2016

作为一款PS独占的动作冒险3A游戏,以不怎么显眼的小动物和机器人为主角,开发商肯定有一套独到的考虑。或许是希望营造一种皮克斯动漫般的奇幻冒险之旅,或许是想做出一款轻松愉悦的家用机游戏,《瑞奇与叮当》可以说是一个处处充满惊喜的游戏,你永远也不知道下一个等待你的意外之喜在哪里——可能是新奇的道具,可能是好玩有趣的小游戏。游戏的关卡设计也偶有亮眼的表现,比如在飞驰的索道列车上的追逐战,玩起来居然有种西部片的感觉。而游戏的武器系统一直都是系列之中的重头戏,丰富多彩的武器每个使用方法都不相同,光是设计就极富创意。缤纷多彩的武器让整个游戏旅程充满乐趣与惊喜,丝毫不单调枯燥。而作为索尼三大ACT系列之一,游戏不仅动作非常顺畅、打击感十足,而且人物在跳跃抓爬时也十分流畅,可以说操作犹如丝般顺滑。伴随PS5的上市,系列新作《瑞奇与叮当 时空跳转》也发布了最新预告片,相信索尼将会为玩家继续带来纯粹的游戏乐趣。

山羊模拟器 Coffee Stain Studios/2014

这个怪异又奇葩的著名动物模拟游戏,已经诞生7年了。玩家在游戏中负责控制一只山羊,可以在游戏世界中进行自由探索,进行喷泡、跳跃,对各种物品进行撞击或是用舌头舔。山羊的舌头会吸附在舔到的物体上,玩家也可以利用场景中的蹦床等要素让山羊做出许多夸张的特技动作,达成游戏中的一些特定目标并获得分数。而真正使这个游戏变得怪异的是,玩家从头到尾一直都在模拟一只山羊,并且在进行各种破坏。游戏没有太多特别的玩法,没有关卡,没有任务,没有限制,就是那么的随心所欲,那么的任性,大家只需控制这只山羊肆意的狂奔在这个唯美的小镇上,只要你看得到的东西,都可以成为它破坏的目标。游戏中不计其数的bug,也成为了乐趣的一部分,也让这个游戏成为了各种游戏视频和直播的常客,进一步让其知名度暴增。如果你喜欢轻松愉快又搞笑的休闲游戏,山羊模拟器不容错过。

动物森友会 Nintendo/2020

作为当今游戏市场上唯一一个可以称为“猛男必备”的游戏,竟然也是一款动物题材的模拟游戏。对于没玩过的人来说,会非常好奇这个游戏为何有如此大的热度,以至于频繁出圈。而对于真正玩进去的玩家来说,动森让自己获得了前所未有的存在感和归属感。任天堂不愧是当世游戏开发商中的佼佼者,用最简单直接的互动要素就把一个生动的小世界呈现在了玩家的面前,在这里没有任何可以束缚住你的要素,你要做的只是按照你的想法做出行动,为深陷于生活束缚中的玩家们提供了一个真善美的乌托邦世界。春雨洒下,打起一把伞漫步于河边;夏夜蝉鸣,静静坐在树荫下享受安宁,此时你不必去考虑太多杂乱的琐事,对于在现实中忙碌的人而言,这种没有太多杂质的静或许正是内心所渴望寻找的一片净土。有时我们会真正的羡慕起这些小动物们,这种无拘无束的生活不就是我们最向往的吗?而游戏内丰富的自定义内容,完善的联机要素,又让自己可以与众多好友分享那些独一无二的乐趣。总之,猛男捡树枝一定是你不容错过的精品神作。

(完)

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