航海王热血航线:老沙的PVP教学来啦,你确定不进来看看吗

航海王热血航线:老沙的PVP教学来啦,你确定不进来看看吗

首页休闲益智狙击竞技场更新时间:2024-04-22

哈喽,大家好,我是小白。今天来完成对朋友们的承诺,写一篇关于航海王热血航线老沙PVP的教学,相信许多小伙伴早就等不及了。

放心,这一期的内容肯定会让你满意的!

小白大号是没有老沙的,只好开了小号去玩,打了大概有四五十把PVP,也冲到了大师段位,这才写出了这篇教程。

那么多把PVP,打得还是很累的。所以大家觉得这篇文章有帮助的话,别忘了点赞关注收藏哦!

技能分析

按照惯例,我们先来看看老沙的技能:

首先是鳄鱼的一技能——干涸。它是一个冲刺技能,大概距离是1/4个竞技场,冲刺完成之后会直接抓取,就和路飞二技能的抓取一样,老沙在抓取的时候,也是霸体状态,不会被别人打断。还有一点需要注意,老沙的抓取若是命中了,那么有一个微弱的吸血效果,大概1000滴不到的样子。

若是一技能命中,那么可以触发追加技能:沙漠鞭。这个技能比较鸡肋,小白推荐大家用来进行平a之后的连击,这样可以在不使用闪避的情况下打出连击保护的效果。

一技能可以说是老沙比较恶心的技能了,既可以用来打进攻,比如说面对艾尼路、狙击王这种敌人的时候,闪避接干涸,很容易命中。也可以用来打防守,像是遇到索隆这种霸体技能很多的敌人的时候,可以缩在角落,用二技能消耗,一旦别人近身就打一技能抓取。因为霸体的效果,敌人就算是反应过来了,也没有任何办法,甚至交出反击的友情技也没有任何作用。

说完了一技能,我们来看一看老沙的二技能,沙漠风暴。这是个远程技能,范围很大,光是直线长度便有大半个竞技场了,更别说风暴的直径了。范围这么大的技能,按理来说命中率应该是非常高的。但其实小白经过这么多场PVP,发现无论是自己玩,还是别人玩,老沙的这个沙漠风暴命中率都不是很高,绝大多数情况下都是用来*扰的,没什么实际作用。

为什么会发生这种情况呢?

小白发现,包括我自己在内的许多玩家,玩老沙基本上一开局就会释放沙漠风暴,这个时候敌人和我们距离非常远,连闪避都不需要,直接就能走出范围。而后这个技能cd了,敌人可以大胆地上前来打压制,等到它冷却好了,我们和敌人的距离又太近了,导致没机会释放。于是,看起来很强力的技能,就成了老沙的鸡肋。

那么怎么解决这种情况呢?

小白的建议是,开局慢慢向前压制,把敌人控制在竞技场的边缘,不让他往前走。因为老沙有着突进技能,绝大多数玩家都不敢贸然向前,于是只好一步步走近我们早已设好的陷阱——一旦敌人被我们压到了角落,那么我们的机会就来了!

这个时候,释放沙漠风暴,命中率会直线上升。而且就算第一段没有命中,我们完全可以释放追加技能——沙之牵引,将风暴引向角落里的敌人。牵引后的沙暴,范围更大,在狭小的空间内很难躲避。退一万步说,就算这都被他躲过去了,我们老沙可不是吃素的,冲上去一技能抓住就是一顿暴揍!

经过小白实测,这个方法是老沙PVP比较好用的小技巧了,大家可以去试试哦!

老沙的究极奥义小白就不说了,没什么特别的地方。但是老沙的小奥义,肯定是要好好说道说道的:

沙漠向日葵!

先不说别的,这个技能是真的帅,不知道朋友们有没有同感!它的范围有大半个竞技场那么大,而且只要在沙漠的范围之内,老沙释放一技能二技能,都会得到强化,相当于一个增益buff。敌人呢,若是处于沙漠的中心,则每秒都会受到伤害,大概是1000滴血左右。

这个技能的增益效果,小白就不多说了,这里要告诉大家的是,如何通过这个奥义打一个出其不意的效果出来:

沙漠向日葵在释放的时候,老沙处于霸体状态,并且,敌人一旦被沙漠向日葵命中,就会被强行拉至中央,处于僵直状态。这意味着我们可以接上技能,打一套不错的爆发出来!

也就是说,我们可以把这个奥义当作进攻的技能,而不是buff!

斗技选择

老沙的斗技可以说是非常变态了:

一般来说,老沙PVP都是带砂之涡流,所以小白也只分析这个了。相信细心的小伙伴都发现了,这个技能打破了航海王热血航线的基本规则:

受击的时候,不能释放除了友情技以外的任何技能!

而老沙却可以在受击的时候,释放砂之涡流!

这意味着什么,不用小白多说了吧,简直是多一条命!

并且我们要注意,释放这个技能的时候,老沙会免疫大部分伤害以及控制效果,甚至连奥义的伤害都能免除!

唯一的缺点就是,这个技能的CD太长了,一把大概只能放个一两次。所以什么时候放,怎么放,就是考验大家的地方了。

好了,今天的盘点就到这儿了,小白敢保证,只要你看完了上面的内容,上个大师是轻轻松松的,不信你试试!

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