随着突进刺客类英雄的增多,重狙武器在当前版本中已经渐渐淡出了指挥官们的视野。本期的内容里,小队长带来的就是竞技场中的几个常用狙击位,掌握这几个位置,冷门武器也能上分!
前期瞄资源: 地图下方的经验Buff往往是决定前期经验天平倾向的重要资源,拿到的一方就已经在无形之中建立起了优势。正因为如此,地图下方是游戏初期最容易狙击到敌人的位置。指挥官在收掉资源到达二级后就可以架枪瞄准了,只要对手敢在狭小的地形中吃经验,就必定逃不过二级狙击枪的制裁。此时地图上的其它资源都还没有刷新,对手拿不到资源另辟蹊径进攻。英雄本身所在的位置相对来说较为安全,没有位移英雄的英雄只能从三条窄道进攻,无论从哪条路进攻,位于路口处的目标在高精度狙击枪眼里都是一个活靶子。
小队长心得: 高伤害倍率是狙击枪最大的特点,所以指挥官不必担心敌人放弃进攻拖节奏,狙击枪的压制能力足够控制地图上一半以上的资源。即使对手依靠位移技能强行挣资源,中后期狙击枪的恐怖伤害也不会虚任何配置。
中期狙首领: 除指挥官个人实力外,地图中央的首领可以说是影响英雄战斗力最大的因素。中期拿到首领资源的一方很有可能打开局面,一口气打出优势;逆风状态中的指挥官也能凭借首领带来的大量经验和buff完成翻盘。首领刷新后指挥官就不要在以狙击敌人为主要任务,依靠狙击枪高额的伤害控制首领资源才是王道。如果指挥官手中的武器穿透能力足够高,完全可以在中期主动去击*首领。对手只要敢来阻挡,就必定吃到几发穿透弹,更何况很少有英雄能够在狙击枪枪口下抢到资源。
小队长心得: 狙击枪超远距离的射程也赋予了指挥官千里之外抢资源的能力。首领庞大的体积使得持有狙击枪的英雄能够在地图上的绝大多数位置对其造成伤害,一旦发现对手试图击*首领,果断一发子弹连人带怪收入囊中。
后期压进攻: 当英雄都习得必*技后,游戏基本上就进入了后期阶段。此时战场资源已经不再是决定胜负的关键因素,指挥官应将准心重新瞄到敌方英雄身上。由于狙击枪蓄力攻击的特性,指挥官不适合主动进攻,在地图一侧预判敌人的进攻路线即可。武器伤害达到300%以上时,一发子弹几乎能打掉敌人半管血,敌方英雄只要挨上一枪就几乎与胜利无缘了。避免与敌方英雄发起正面冲突,边打边撤。主要瞄准中路和上路的路口,这两处是敌方指挥官追击的必经之路,配合改造技能“子弹偏斜”命中率极高。
小队长心得: “恶魔炸弹”是后期战斗中配合狙击枪的神兵利器。在两名英雄对峙期间先手放出炸弹追击敌人,恶魔炸弹高额的伤害将会迫使敌人进入不断移动状态,露出更多的破绽供自己瞄准。
重狙类武器是游戏中伤害倍率最高的武器之一,经过蓄力之后的子弹能轻松对千里之外的敌人造成致命一击。只要指挥官掌握了这几个位置,逆版本武器依旧强势!更多精彩内容,欢迎持续关注官网。