小游戏创意鼓励计划发布一周年之后,微信在最近更新了「创意小游戏」的评选方式。
变化在于:在原有百人品鉴团的专业打分基础上,平台方又引进了大众评审,让随机的上万名资深玩家,参与到每款游戏的创意评审过程当中。
据悉,两条评审通道并行,而在这种新的评选模式下,想要获得创意认证的产品,只要符合以下任一条件即可:
1、品鉴团通过率高,专业性表现突出;2、大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准。
2020年1月9日,首批由大众评审选出的创意小游戏正式亮相微信公开课,游戏包括两款,分别是《我功夫特牛》与《街头扣篮王》。
微信对于创意小游戏的评审,一直是以较为严格的流程来进行运作,而这回引入大众评审模式,除了让评审方式更加多元以外,也是为了增加用户对于开发者的直通反馈,从而起到良性的促进作用。
为了鼓励在玩法、美术、剧情、音乐方面拥有高创新性的小游戏,微信于2018年11月推出了「创意小游戏计划」。成功入选的创意小游戏,不仅能够获得创意标识,并在初始用户、分成激励和创意保护方面获得扶持。
据平台方介绍,创新小游戏的款数已从首批的6款增长到了48款,覆盖的品类除了大盘比较主流的益智、消除、模拟以外,也有功能教育、文化传播、公益属性的产品,覆盖的用户从最初的2000多万增长到现在的亿级规模。
就单款产品来说,2019年月活跃超过100万的游戏有14款,月流水过百万元的有6款,相比计划初期都提升了5-6倍。其中,爆款小游戏《消灭病毒》累计流水3.5亿,分得2亿 ;4人团队起家的《动物餐厅》累计的用户规模和流水达到上亿级别。
微信在今天也首次颁出了12个年度小游戏奖项,获奖者不仅兼顾玩法创意与商业化的佳作,也有公益化方面做出表率的产品:
年度创意小游戏:
人气创意奖《动物餐厅》
商业突破奖《消灭病毒》
社交互动奖《腾讯乱斗之星》
文化风向奖《剪秘》
功能教育奖《跑遍美国》
年度公益小游戏:
正向价值奖《球球冲呀》《建功搭搭搭》《熊猫跳跳跳》
科技向善奖《蓝桥咖啡馆》《寻找守护者》《寻找森林家园》《旧室白白》
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