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在主机游戏之前,“玩”指的是摆弄物理意义上的玩具——机器人,娃娃,还有小虫子这一类的。在我家,我以前经常把纸折成剑和父亲玩耍。不过当游戏主机诞生以后,包括我在内的小孩子都是坐着“玩”。但是任天堂最新的 Switch 外设——大家熟知的Labo——让大家再一次动起来了,它能激发起孩子的创意,将各种纸片组装成玩具。
Labo 这个创意其实很简单。Labo套装里的卡纸能够被组装成不同的物体,然后装在 Switch 主机和手柄上组成 “Toy-Con” 进行互动游戏。第一批 Variety Kit 里面包含鱼竿,房子,摩托车,钢琴和两辆遥控车。第二批 Robot Kit,组装好以后就是一个背包,里面有一个能被人操控的滑轮组,人能通过这个装置控制屏幕上的机器人战斗,有点像 Wii 里马里奥赛车的方向盘或者 NES 上打鸭子的实体枪——只不过Labo 需要组装。
这些外设看起来很好玩很有意思,甚至有点出人意料,毕竟这实在不像一个主机游戏大厂的最新产品,但这个新玩具也很直观。在Wii 以后,我就没玩过主机了——说实话,我卖Wii 只是为了玩我在 Nintendo 64 上错过的马里奥赛车。
这个玩具百分之五十的乐趣来自充满创造性的组装,我的一个同事还说这就是“折纸版的宜家”(拼玩具可比拼家具有意思多了。)另外百分之50在于 Labo 游戏的拟真性,对于我这样的马里奥赛车玩家来说,用 Labo 组装的摩托车竞速更直观,不过只要你开过车,就能上手。
玩 Labo 的过程大概就是这样:每一套 Labo 里都有一堆卡纸,大概和餐具垫差不多大。组装 Toy-Con 的纸片已经嵌在这些卡纸里,就等你动手了,拼装指南就在 Switch 的屏幕里。简单的小物件,例如遥控车,10分钟以内就能搞定,鱼竿大概要一个小时,这都取决于你的速度。因为是卡纸做的,所以可定制层度非常高——涂鸦上色、加装饰品都可以。组装好以后,就可以开始玩了。
游戏时间
玩模拟钓鱼的时候,Switch 的屏幕放在你面前的底座上,鱼线一头连在你的实体鱼竿上,另一头在底座上。当鱼在屏幕前出现,咬住了屏幕里的线,你就滚动实体的线轮。简单,但怪吸引人的。至于遥控车,你当然能开着到处跑,如果你有四个手柄,也能让他们在一块打架(或者竞速,如果你生性平和的话)。钢琴就只能弹了,不过通过纸片把手调音色,让它的声音从正常的钢琴音变成猫叫(是的,你真的可以来一首猫咪大合唱)。摩托车装置能让你在Switch的屏幕上开车,感觉有点类似小孩子在自行车上假装自己开哈雷摩托车的样子。
机器人套件就复杂了。它由一个背包和四个部件构成——两个那在手里的操纵杆和两条在脚上的绑带,都通过线和背包相连。哦,对了,还有一个头盔。当你穿上它,你就是电视屏幕上的机器人,跺脚就能让它走路,握着操纵杆出拳就能让它打人,歪歪脑袋就能让它变换方向。还有*操作能让他变成坦克或飞起来,有趣又解压。
Labo 的魔力之源
是什么让这一切成为可能?是拥有红外传感器的 Joy-Con 手柄,尽管大部分游戏都用不上,但在 Toy-Con 上 这可是魔力之源。以钢琴为例,琴键上的红外贴纸能传输信号给 Joy-Con 上的传感器——当你按下一个键,Switch 就能感受到并弹奏一个音节,类似的贴纸也在机器人套件的背包里,每次你抬手或跺脚他都能发出信号。在遥控车里,这种贴纸换成了夜视仪或者热成像仪,用来给 Switch 的屏幕发出反馈。
而且,让 Labo 的可定制化可不是能加贴纸这么低级。它还有一个 Toy-Con Garage(车库)能让用户编写游戏或者工具,所以,任何标准版 Labo 的功能都能被扩展。想用 摩托车控制器操控遥控车?当然可以!用一个手柄控制另一个手柄,借此让你发明的小玩意动起来?也可以!你甚至能把 Switch 的屏幕放进你手制的吉他里(我不确定这样是不是能发出喵喵喵的声音)这还只是任天堂的样品演示。说不定黑客们能在这里找到一片新天地。
毫无疑问,任天堂的 Labo 聪明又有创造力还足够开放。不过我认为他带来的,和游戏主机无关的异想天开感更重要。会玩腻吗?对于一部分人来说,和一堆屏幕里的鱼相比,钓真鱼显然更刺激,不过对于一部分过去把纸板变成宝剑的人而言,它有无数种可能性。
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