2020年的开学季开启几天了,忙完了入学时的各种事情,接下来大家就开始正式进入到寻找状态的阶段了,对于告别校园大半年的大中小学生们,“适应”或许将会是近期的关键词。而除了适应学习之外,游戏娱乐内容也同样需要适应;只要是学生,就都要面对适应的问题。
对于各阶段的学生们来说,假期的生活节奏是悠闲的,甚至是很自由的,虽然有网课来让大家保持学习的进度,但是与在校生活相比,效率自然也是无法同日而语。在家时,完成了当日的网课和学业之后,相信同学们就会捧起自己喜欢的游戏开始畅玩,这样的学习节奏持续了大半年之后,一下子调整过来肯定很难,所以近期大家需要适应的第一件事就是减少游戏时间,增加学习时间。
说到减少游戏时间这件事,一种情况就是彻底不玩了,把所有时间和精力都投入到学习中去;另一种则比较常见,那就是一点一点减少游戏时间,逐渐增加学习所占时间的比重。具体表现为,可能此前每天可以打上十几或者二十几局的王者荣耀,现在只能打上个位数的对局;此前为了练习某个英雄或者升级自己角色可以安心花上几个小时甚至数天时间,但开学之后,一切都不能再“任性”了。
游戏与学习其实一样,当无法持续投入精力后,游戏段位和技术自然是要“变捞”,学习成绩和名次同样也会下滑,很多朋友索性直接放弃了假期常玩的游戏。但放弃某棵小草不等于放弃整个森林,不少人选择换个游戏玩,于是休闲消除游戏成为了不少人的首选,原因就在于耗时较短,随时可以停下来,不会占用学习时间和应对突发事情,但当时间来到2020年,休闲消除游戏突然不吃香了,3分钟一局的MOBA开始火热。
休闲消除游戏之所以省时间,就是因为设定简单并且对局快速,在游戏性方面还是属于比较简单的,很容易就会失去热情。如果存在一款能够快速对局,并且需要操作和走位的MOBA,相信很多朋友都会选择设定更为丰富的竞技作品,而这款替代休闲消除游戏的作品就是《荒野乱斗》。
G哥从《荒野乱斗》国服开启之后便选择了入坑,算下时间也快玩了三个月了,虽然号称对局只需要3分钟,但实际上大部分对局时间都要更短。所以非常适合同学们偶尔拿出来打一局,课间休息时间里打上个5局完全不是问题,除了竞技的味道之外,养成内容也在《荒野乱斗》中有所体现,只要每天抽出一点点时间慢慢玩,最终都能拿到满英雄和满技能。
与大部分MOBA作品相比,《荒野乱斗》的技能数量非常少,每一局可以用到的技能,总计包括一个普攻、一个大招、两个额外技能(偶尔还有可能是被动技能),听起来操作简单,但由于还要包含走位问题,所以简单快速的MOBA并不意味着可以“无脑”乱打,还是具备一定技术含量的。并且荒野的相关联赛也已经开始展开,如果没有一定的内容厚度是不可能有电子竞技联赛的,至少G哥从没听过哪款消除游戏有联赛。
开学季的新情况就和大家聊到这里,少数人依旧在玩消除,可能只是为了打发一下时间,换一换学习思路;但多数人选择了快速竞技,因为实时对局可以迅速让精神集中起来,打完一局之后再去学习有一种神清气爽的感觉。游戏再好玩也终归是游戏,只是学习间隙中的一种调剂,真的不要因为玩游戏而耽误学业;如果游戏停运了,一切也就结束了,但是学习是要跟随我们一辈子的事情,学到的知识也可以用一辈子,孰重孰轻,不用G哥多说了吧?
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