大家好,这里是摸鱼到无聊想搞事的笔者,本期给大家带来的是惊奇宇宙主人公亚瑟----的对立势力天天搞事的卡组思路分享。
正所谓没有反派的冒险剧本不是完整的剧本,天天搞事作为一个6小时工作制、每周双休且福利周全的邪恶组织,其庞大的势力范围也在惊奇宇宙系列卡牌中占有相当大的比例。其首领迪亚克托麾下六大军团遍布惊奇宇宙的各个角落,并且目前以每弹揭露一个军团主题的进度陆续加入到门将卡牌中,也是一个一直会有补强的有趣系列。
在本期专栏中,我向大家提供的卡组是借由属性【天天搞事】为核心思路,通过多种多样的天天搞事卡片来达成配合,在让对手头痛的同时一起将对局搅个天翻地覆吧!
门将选择1.A-学徒,牌表如下【卡组简介】本卡组由大量天天搞事属性的事件单位为主要构筑思路,辅以诸如千年樱花、宇宙记者奎晶等过牌手段加以润滑。无论是对战使用资源的k系门将,或是使用驱策能力的a系门将,本卡组都有一定的针对能力,面对不同的卡组也有着一定的对抗能力。因为是学徒体系,我们不可避免的还是携带了鬼上身!这张毁誉参半的卡片,同样我们也携带了诸多观顶牌来尽量避免事故发生。
本卡组可以通过针对场上单位的大统领宇宙魔神迪亚克托来不断的稳固场面,还有恐惧军团团长惊个奇用以针对对手的后场配置区及手牌,以及忠心耿耿的小弟天天搞事打手古惑仔来为大哥保驾护航。在cnt的选择方面,ZAPZAPZAP!作为一弹最优质的效果伤害事件卡我们将其编满来应对各种场合,同时宇宙兄弟会天天搞事这张为天天搞事量身定做的事件卡在一定程度上会比千年樱花更加好用。
于此同时,将cnt洗回卡组循环使用的神秘创造师和银河剑豪加拉克也在一定程度上补充了卡组整体的打点,让这套卡组既可以抗快又可以一转速攻积极抢血。
【操作要点】虽然学徒是抽到什么打什么的门将,但还是有一些小细节需要注意。大统领宇宙魔神迪亚克托的拔魂效果是将魂卡返回卡组底部,除非魂卡是鬼上身!即使解不掉对方的单位也应该将魂卡返回卡组底部来进行简单的资源回收。而天天搞事打手古惑仔也是很容易被人小看的一张单位卡,但如果牌序正确,滞留在场的天天搞事打手古惑仔会如下图所示一般让对手陷入两难的境地。
恐惧军团鲨形在恐惧军团团长惊个奇的帮助下很有可能在面对非驱策系门将时也能触发效果,542的身材绝对会让只有3点攻击的骑士感到头痛。宇宙兄弟会天天搞事的cnt效果也可以让恐惧军团鲨形和天天搞事打手古惑仔卷土重来,若是配合大统领宇宙魔神迪亚克托也会让废弃的坟墓区资源进一步回收利用。
【单卡简评】大统领宇宙魔神迪亚克托作为天天搞事的核心人物,在卡组里的地位同样也是核心,效果毁坏光线因为是即时效果所以非常的实用,无论是作为打断深渊或创生召唤的手段,或是分段伤害单卡解决巨骸装甲饿髅都是同样便利。
作为首个登场的军团长,恐惧军团团长惊个奇的两个可选择效果都是非常灵活且实用的。在进攻的情况下破坏盖卡扫清障碍,或是面对有手牌的对手时丢弃手牌干扰节奏,其本身5点HP也适合放置在防御区中保护门将。
作为天天搞事系列的下级来说,天天搞事打手古惑仔无疑是最优秀的一档,只要是收到伤害即将被破坏的天天搞事单位,都可以用这张卡代破,虽然无法响应破坏效果,但在拳拳到肉的一弹环境中,这张卡不占费用限制且效果也足够强力,是天天搞事系列必备的一张卡。
作为天天搞事专属的事件卡,宇宙兄弟会天天搞事这张卡无疑是起到了与千年樱花相同的作用,但是多检视一张卡的效果在泛用性上或许不如千年樱花却在主题适配上更胜一筹。本身作为可配置的cnt事件卡,既可以被宇宙记者奎晶观顶配置使用,也可以在神秘创造师的效果下洗回牌库达到反复触发的作用。
ZAPZAPZAP!作为一弹最优质的效果伤害牌,可供分配的6点伤害很有可能用出来就可以清空场面或者解决令人头痛的强力单位。
虽然宇宙忍者银牙一直在与烈焰旋涡争夺一弹环境最弱传说的称号,但是本身2费552的身材也并没有缺陷。即使不能成功刺*宇宙亚瑟王,本卡也是一张针对配置区的单卡,或许在其他卡组中并不是十分适配,但在本家天天搞事中这张卡还是能发光发热的。
神秘创造师适合将诸如ZAPZAPZAP!和宇宙兄弟会天天搞事之类的优质cnt洗回牌库,也可以发动效果后让大统领宇宙魔神迪亚克托返回卡组底部的卡片再次流动起来。但美中不足的地方就是很有可能将你置于卡组底部的鬼上身!重新洗回危险的位置。
【换牌思路】为了卡组的稳定性,你优先换掉的卡永远是鬼上身!,鬼上身!越少卡组越稳定并不是说笑,为了更大的力量带来的巨大风险依旧让人着迷。
恐惧军团迷之怪形和恐惧军团汉尼拔剃刀也是可以考虑的天天搞事单位卡,前者会让你的卡组在防御方面更加具有优势,而后者面对有手牌的门将时或许会更加有优势。但同样的问题是恐惧军团迷之怪形的反击效果在实战中并没有那么好用,且2点的费用在学徒构筑费用限制中略显高昂;而恐惧军团汉尼拔剃刀在面对深渊召唤系列卡组时,对手主动选择丢弃的手牌很有可能帮助对手快速达成任务目标。
侵略大帝和宇宙忍者银牙作为传说卡的强度并不是那么顶尖,如果你希望的话也可以换为更强大或更灵活的东妖军两队长。
本卡组打点略低,如果你希望的话也可以自行调整费用,携带更多的高打点单位,如更多的剑豪等。
以上便是本期的全部内容了,希望能为广大牌手提供一些思路,感谢大家的支持。作者牌力尚浅,本文章旨在给大家提供构筑思路而非最优构筑选择,若有问题欢迎指出。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved