你听过3D数字游戏艺术吗?作为世界技能大赛的新增项目,近年来,3D数字游戏艺术备受关注,其广泛运用在电脑游戏、影视制作等多个领域。这几天,第六届江苏技能状元大赛南京市选拔赛3D 数字游戏艺术赛在南京高等职业技术学校举行,比赛为期三天,获奖选手将参加省赛。
两排电脑前,16名选手聚精会神地操作着键盘和鼠标,随着时间慢慢推移,一个个游戏中的人物角色渐渐呈现雏形,安静的空间里只能听到键盘敲击声和鼠标点击声。大赛裁判长张恒说,参赛选手需要设计一个生活在未来世界里的职业特种兵。“我们的选手根据游戏的故事去设计一个男性特种兵,具有赛博朋克的风格,有特种兵的元素,还有未来感机械装备,一个游戏主角。选手理解不一样,设计感觉不一样,这是一个比较开放的题目。”
今年参加比赛的选手比去年增加一倍,去年3所学校共9名选手,今年6所学校16名选手。比赛分模块测试和非模块化测试两个部分,测定参赛选手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用 3D 设计软件技术,选手将在三天用15个小时完成原画人物设计、3D模型以及给人物贴图,包括衣服材质等。
随着游戏产业的发展,3D数字游戏艺术已经成为第44届世界技能大赛的新增项目,本次比赛的优秀选手将有机会参加省赛、国赛以及第47届世界技能大赛。“虽然我们说的是3D游戏艺术,能够做的产业很多,比如虚拟VR,人工智能、电影都是需要相关的技术。企业和院校合作,带着项目进学校,以教带学,以项目促进学生可以尽早的掌握相关技术标准。尤其这个行业发展很快,软件迭代很快,需要学校和企业紧密保持联系。”张恒说。
南京高等职业技术学校动漫制作技术专业老师胡佳宁说,学校早在十多年前开设动漫相关专业,2016年世赛新增3D数字游戏艺术赛项以后,学校也以世赛的标准来设计课程。从招生情况看,这个专业比较吸引学生和家长。“越来越多的学校开设相关专业,我们学校属于计算机类,是动画设计方面。学校是零基础学生进来,一、二年级是素描基础的夯实,三年级是动漫相关专业课,四、五年级是三维方面的强化,到了第五年顶岗实习。往年是一个班40个人左右,今年两个班近80名学生。学生可以直接就业,或者深入更高层次的院校继续学习。” 胡佳宁说。
(来源:江苏新闻广播/沈杨 通讯员/冯筠 编辑/李时)
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