近日,微信小游戏官方微信公众号“做个小游戏”公布了首批WeCare公益计划入选名单,本期共有17款微信公益小游戏入选,将获得最高120万元的运营奖励以及官方的推广支持,下方为入选产品名单。
文化艺术、知识科普、社会关爱、行为倡导都可成为公益小游戏选题
从入选产品中,我们可以看到聚焦在民俗文化、历史艺术方向的作品,例如《妙趣剪纸》、《我的博物馆》、《汉食馔》等。知识科普类的产品,更重视将生活中常见的公益知识进行游戏化的包装,例如《急救超人》、《垃圾有钱途》等产品。
社会关爱选题方面关注的则是非常现实的社会问题,目前我国仍存在山区贫困儿童、空巢老人等社会弱势群体。通过游戏这种艺术形式呼吁有能力的用户关爱支援这些社会人群,是该类小游戏的主要意义。首批入选的社会关爱小游戏有《旧室白白》、《老人与山》、《默》等。
行为倡导的选题方向更加宏观,这类游戏旨在倡导尊老爱幼、助人为乐等传统美德,以及鼓励保护动物、节约资源等健康生活方式。首批入选的行为倡导小游戏有《寻找森林家园》、《动物守卫者》、《蓝色海洋计划》等。
入围产品将进行评级 最高将获80万元研发基金与120万元运营激励
小游戏产品成功入围WeCare公益计划后,评审团将对入围产品进行评级,由高到低共有S/A/B三类评级,开发者将获得不同的研发启动资金。S档将获得80万元研发基金、A档是40万元、B档是20万元。研发基金将会在协议签订之后发放一半,并在产品完成研发后发放另一半。同时入围产品也会获得WeCare公益计划官方一对一沟通服务支持,更好的优化整套方 案。
如上表所示,公益小游戏产品上线后,在半年(6个月)运营周期内完成目标任务,可以获得最高120万元的运营激励。两个运营周期内的任务比较起来,运营3个月内的指标相对轻松一些,4-6个月内的目标中对于前3月运营指标进行了部分升级。例如将前三个月用户公益行为占比日活的比例从20%提高到50%,连续14天新增用户次日留存从25%提高到35%。
虽然任务指标提升了,但是也提供了相对应的激励奖励升级,尤其对于评级为A的公益小游戏,完成第二阶段的运营任务,可以获得比第一阶段更多的奖金激励。如上述激励规则所示,评级为S的产品,将最高获得80万元研发基金和120万元运营激励,共计200万元的激励额度。同时,腾讯还将提供初始流量给入围产品,让公益小游戏快速获得初始用户,优秀产品会参与到“99公益日”的联动当中,获得更多的推广机会。
未入选产品可继续参选 第二期报名截止于7月5日
WeCare公益计划在4月份开启参赛后,共计有超过200个小游戏团队参与评选,最终只有17个产品入围。微信小游戏官方表示,本次未入围的作品或方案可完善方案继续报名,也可准备全新的方案。
在首批WeCare公益计划入选产品名单公布后,第二期评选活动也随之开始,微信小游戏开发者可根据官方的大赛细则报名参与,下方为完整细则网址。
https://ssl.gongyi.qq.com/wxact/wecare/rule.html
想报名参赛的开发者,可以添加WeCare助手(小游戏),*minigame3,或QQ号:2531958693。将PPT/PDF的形式的参赛方案,提交到报名邮箱2531958693@qq.com。方案内容必须包含:主题(世界观)介绍、系统功能、交互、数值、美术风格示例。)
微信小游戏官方表示,“WeCare公益计划”计划将长期投入,并注入亿万资金。对于公益主题感兴趣的小游戏开发者,WeCare公益计划或许是一次不错的机会,第二期参赛报名截止时间为7月5日24时。■
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