2020-6-26
tangle master 3d
基本介绍:绳结复杂度,复杂度低
challenge步数模式
challenge时间模式
整体感受:解压放松,难度较低,关卡重复,感受相对单一,简单。
感受峰值,在最难关卡解开后的放松感受。
challenge成就系统,增强目标挑战性,延长了停留时间。
总体评分:3.7,负分主要来源于广告的负面评价。
疑问:1,广告过多,频率如何控制,盈利与感受的平衡点如何控制,为何是现在的样子?
2,玩法简单,操作简单,单局时间短,创新度高,本能乐趣高,深度不足,是否在设计上有比较明确的模式?
下2篇文章,将研究并写下分析:
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