类幸存者是近几年才火爆起来的游戏类型,装备成型后放空大脑割草的解压玩法俘获了包括我在内的一票游戏玩家。所以,当我听说太空*推出了幸存者模式后,我第一时间就去尝了尝鲜,老实说,鲨鲨幸存者这模式做的还算不错,虽然画面算不上一流,但在玩法上鲨鲨幸存者做的还是很有趣的。
满屏小怪齐刷刷变成经验的这种解压快感真的给太空*学来了,只要搭配好自己的build,无论是清潮还是点BOSS都很轻松,关键组合拿到手以后就跟其他类幸存者游戏一样可以挂机爽*,就算是BOSS来了也只需要给他个面子稍微移动下位置,就能轻松将BOSS秒*。
目前玩下来主要有两种惯用的build,1种是初始武器攻速较高攻击较低,优先选择高单体伤害的卡组升级对BOSS的点伤,小怪只需要1个雷霆之力和1个飞雷锤就能搞定,实在不擅长应对群怪还可以再来个风火轮,只是武器伤害低风火轮需要多刮几轮才能清小怪。
这套build唯一需要注意的就是留BOOM,在BOSS即将出现前的小怪波次,缺乏群伤的输出模式会导致浪费许多经验,因为BOSS刷新而被“秒*”的小怪是不会掉落经验道具的,但是BOOM消灭的小怪是会掉落经验道具的,配合击败BOSS后的全屏拾取,1轮BOOM能够提升数个等级,留一下BOOM的收益还是很高的。
另一套build更加简单无脑,只是成型比较看运气,配上任何一把高攻击低攻速的武器即可,所有伤害类型的卡组一律选择范围伤害,雷霆之力依然是首选,高伤害自动索敌还带范围伤,其次像风火轮一类的刮痧技能都可以选,在武器伤害的加持下风火轮原本的刮痧伤害已经变成了秒*级别。
这套build强就强在可以提前选择卡片组合,在消灭BOSS后运气好拿到一个5技能宝箱就能轻松出红组合卡。
清理杂兵的速度仅次于一直吃BOOM,在最终BOSS战前甚至可以一直挂机,确保面前有一个磁铁即可,等BOSS刷了就去吃一波磁铁最后升一轮级,一般都能直接连胜个七八级,这时候再专门选单体伤害秒BOSS就行了。
希望以后这模式能多出点活动吧,来点能带去本体玩的皮肤,哪怕需要比较难的挑战才能拿到也行,这样我也好换上皮肤,凭借自己幸存者领域大神的身份撩妹嘛。
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