9月过后的LLS,开始越发不把重心放在《剑与远征》了。
10月20号,在先遣服只公然更新了一个活动,这也应该是10月唯一一个副本之外的活动。
此前9月下旬更新了1.48版本,起码还能有两三个活动出现,现在让我们来看看整整10月,剑与远征有什么新内容。
1,开始更新1.49版本。
2,只开了一个“命运困境”副本。
3,其他的大多都是机制优化与老副本重置。
4,10月20号先遣服更新了“魔术礼帽”活动。
是啊,不算游戏里的老副本,10月大致就更新了一个“魔术礼帽”活动。
而魔术礼帽直接被玩家给吐槽:简直是换汤不换药,连重做的诚意都没有。
为什么这么说?
因为此10月份“魔术礼帽”与七月份的魔术礼帽活动是如出一辙,玩法与机制并没有多大的变化,只是替换了个别的兑换英雄,并且加进了“双子皮肤”。
这样的更新自然让玩家不满,等待了快三个星期,游戏只更新了一个活动,在《剑与远征》数个月份中也是少见的。按照9月份,即使再差的活动,也会有两三个活动出现。
如今LLS只想拿老副本来凑数,完全不把心思与时间放在开发先的活动上。
更别提这些副本的宝箱都处于奖励“缩减”的情况下。所以对于官方重心转移与敷衍态度,玩家表达了强烈的不满,敦促LLS要正视玩家的反馈、把敷衍更新的态度端正。
也不知道问题是出在哪里,造就了如今慢更的局势,难度是因为《剑与远征》热度不高,营收出现赤红,而选择半放弃吗?
甚至一些老玩家在分析,自10月以来《剑与远征》玩家的流失速度在加快,主要还是官方活动奖励减少,活动间隔周期不断拉大等因素造成,现在更是选择了默认这样的做派,别说是挽留玩家了,而是把玩家往外推。
这样的认知观,确实有大问题。
但也有的玩家觉得这是无可奈何的事情。毕竟一款游戏的热度下去了,捞钱能力是远远比不上新游,与其这样拖耗下去并且不断地损耗,不如及早地把重心放在新游上,还能止损。
这对于任何一个游戏公司来说都是无比正确的抉择,但是对于旧游的玩家而言,则是相当的不友好,会造成严重不足的体验感。
但不管怎么说,玩家对剑与远征更新慢、拖的抱怨依旧是有,而《剑与远征》十月的更新内容诚意不足也是事实。
游戏已经开始往下坡路走了,玩家在痛责的同时,也感到了惋惜。
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