这游戏也太爽了吧,超大屏幕,超3D,还可以摊着什么都不干

这游戏也太爽了吧,超大屏幕,超3D,还可以摊着什么都不干

首页休闲益智决战丛林更新时间:2024-06-05

想必一部分朋友,已经意识到我形容的正是这部电影:《勇敢者游戏:决战丛林》。

这部咋看不知道从哪儿飘出来的电影,其实竟然是一部续集,而它的前作,要追述到遥远的1995年。这部由罗宾·威廉姆斯主演,因为被译制过在六台循环播放过多年的电影,构成了很多暴露年龄人群的童年回忆。其中也很惭愧地包括了本人。

前作的故事更儿童一些,讲得是一个因为玩了<Jumanji>被困在森林里很多年变成了大叔的男子,和两个因为好奇也玩起了这个游戏的小屁孩,一起继续游戏的故事。

这个<Jumanji>当时还是个类似大富翁的情景游戏,丢骰子走格子,然后游戏描述的场景会实体化,撑过去就算过关。

而时隔二十几年,<Jumanji>也与时俱进了,变成了Video Game,要用小霸王游戏机打。而场景实体化就更简单粗暴地,直接把所有人物吸进了游戏世界。

于是,这样平淡无奇的四个高中生:

就变成了非常游戏设定的四人探险小组:

跟第一部那种让奇奇怪怪的东西出现在现实世界的设定不同,这一部就是彻彻底底的游戏世界。观影的感觉,就像是在玩一个游戏。

作为一个非常喜欢第一人称游戏,但因为自(懒)律(惰)谨(胆)慎(小),从来都只看别人的视频解说的观众型游戏迷,我实在是太喜欢这部电影了。

首先,它很知道自己的定位,很有作为爆米花电影的自觉,没有什么高大上的立意,但是全程笑点不断,本身灵魂穿越这个梗就比较容易产生笑点,再加上游戏角色的演员都挺有演技,看石头强森看到一只猴子吓得嗷嗷叫,看杰克·布莱克一副老娘最美的样子,快乐实在是很简单了。

作为冒险游戏,光有笑点还不行,适当的Jump Scare(突然惊吓)也十分必要。而电影很多处都用了第一人称来处理这些惊吓系,加上电影本身的3D效果比较突出,让人很有代入感,跟片中人物一样产生手心冒汗的紧张感,导致我在听到鼓声了之后都产生了巴普洛夫效应。

而爆米花电影,当然也要满足大家看美人的需求,万绿丛中一点红的凯伦·吉兰则一直穿着所有游戏里都有的那种从来不合时宜的女主超短打套装,极力满足了大家的需求。虽然这样说很不女权,但这么曼妙的长腿和马甲线,我也实在不舍得不看,更何况这还是一个非常不花瓶的角色,能打能跳能动脑,但最精彩的还要属她和石头强森的吻戏,我私自评个本片最佳,不知道大家有没有意见?

总之,这是一部能让人以最简单的方式获得肾上腺素的电影,当然,如果你还是个(伪)游戏玩家,那你肯定还能获得一点点超额的趣味。

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