没有直接的实质奖励。
因为游戏的设计初衷是供玩家在虚拟的游戏世界中,享受西部牛仔的生活体验,尽情探索和冒险。
而荒野大镖客的通关,只是完成了游戏的主线任务,实现了游戏目标的一种方式。
当然,玩家可能会因此获得成就感或者满足感,并获得一些隐藏区域或者任务的解锁,但这些都是非实质性的奖励。
没有实质性的奖励,只有个人成就感和游戏体验的满足感。
因为在通关荒野大镖客PS2游戏之后,并没有什么官方公布的实质性奖励,只有一些装备和道具可以解锁,以及可能会获得一些隐藏结局。
但是,游戏通关本身就是一个巨大的成就,能够带来个人在游戏中的满足感和成就感,也可以使玩家更好地掌握游戏的技巧和策略。
另外,虽然游戏本身没有明确的奖励,但在游戏过程中可能会获得一些奇遇事件和乐趣体验,这些也是游戏给玩家的一种“奖励”。
总之,荒野大镖客PS2游戏通关后,奖励不一定显著,但对于游戏玩家来说,完成游戏本身就是一种满足和收获。