上期说到Flash时代的“闪客快打”。D男觉得必须得说说这个Flash小游戏!因为在Flash小游戏中,D男至今记忆犹新的清版动作过关游戏就是它们两个了。还有因为它们两者之间和各自发展真的非常有可比性!
为什么会作对比呢?都是因为这两个“人”。小紫人VS小绿人
两者同样是清版动作过关,同样“夸张呆”的的画风
小紫人VS小绿人
狂扁小朋友《狂扁小朋友》画风独特、操控性极佳。同样作为清版动作过关游戏,《狂扁小朋友》比起《闪客快打2》无疑是一个更优秀的游戏,无论是音乐,游戏打击感,和游戏系统设计!
《狂扁小朋友》和《闪客快打2&3》走红!进入很多国内玩家的视野中!
两者也都推出了射击类游戏!《闪客快打4&5&6》和《外星原人》
外星原人本作最初是一款Flash游戏, 由Newgrounds.com 的站长Tom Fulp 和synj.net 站长Dan Paladin 共同设计。由于在网络上造成了相当大的轰动,Dan Paladin 专门成立了the Behemoth 工作室将其进行重新绘制、录制音效后推出了家用机版。
最初Flash原版
GBA版
PS2和NGC版
XBOX 360版
《外星原人》延续“夸张呆”的画风,人物造型独特且可爱。射击动作趣味十足,操作手感相当出色。
《外星原人》大受欢迎,the Behemoth工作室还推出周边,造型人偶、纪念T恤等外围商品!(这算是经营游戏IP了)
《外星原人》由Flash小游戏移植到家用机平台的成功!还有《狂扁小朋友》的走红!the Behemoth工作室继后推出了和《狂扁小朋友》一样类型的清版动作过关游戏!
城堡破坏者《城堡破坏者》剧情传统,游戏情节流程却搞怪逗趣。超多的可用角色、与隐藏要素紧密相关的大量动物助手和武器收集要素、角色升级加点系统、四人合作模式、丰富的杂兵与boss种类。
大受好评的四人合作模式
《城堡破坏者》为the Behemoth吸引来了大量的玩家和粉丝,销量也非常可观,可以说本作的成功为他们今后的游戏开发生涯打下了更为坚定的基础。
战斗砖块剧场the Behemoth工作室第三作《战斗砖块剧场》,游戏变成了平台跳跃解密游戏。“夸张呆”的画风还在继续。鉴于《城堡破坏者》的四人合作模式大受好评。《战斗砖块剧场》设计了更需要默契的双人模式!更加入了关卡编辑器!(MOD,G胖发家致富的绝招之一!)
坑人第四作《坑人》这一次是战棋策略类游戏。美术风格,搞怪气氛,关卡细节这些the Behemoth工作室的招牌能力继续在游戏中呈现!还有创新的双人合作的战旗对战!
后言可以看出从Flash时代,the Behemoth每一步都走得非常踏实。选择家用平台和PC平台,第一作《外星原人》选择重制,第二作《城堡破坏者》也是在《狂扁小朋友》口碑上运作!在获得扎实基础上,保持风格,创新而不丢根本!
相比Andy Law,《闪客快打》几个作品却没有形成自己的标志性东西,选择了页游,前期也没有更好的基础。在从爱好变成业余,再到专业和变现的道路上越走越局限!
最后
小紫人变成了“他她它。。。。。。。们”
小绿人还是“他”
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