游戏中的各种奇葩bug你知道哪些经典bug吗?

游戏中的各种奇葩bug你知道哪些经典bug吗?

首页休闲益智开心食人花更新时间:2024-04-16

无论是主机游戏还是PC游戏,总会有一些不完善的地方,玩家玩得时间越久,问题便会越多。有些BUG只是会在内容上出现差异,可严重的BUG则会导致游戏数据更改,系统崩溃,影响玩家体验。让我们盘点游戏史上BUG最多的游戏,你有没有经历过呢?

Top:10刺客信条

游戏厂商育碧可谓是可圈可点,它已经让BUG成为了一种游戏文化,几乎每一款游戏都有,并且还十分明显。育碧的代表作《刺客信条》也是如此,系列中出现各种奇葩BUG,如消失的半边脸和飘柔的长发等,甚至还有飞天,十分严重。知道的玩家会进行反馈,说这是BUG,不知道的玩家还以为是触发了游戏中的彩蛋,寻开心呢,只能怪BUG太奇葩。

Top9.绝地求生

作为FPS游戏,BUG是无法避免的,《绝地求生》就是其中之一。在很久以前的地图中,某个点进行冲刺便可以直接传送到天上,速度越快,飞的就越高,类似的BUG还不止一处。甚至游戏中的平地锅更是因为BUG而存在,最开始的官方设定平底锅并不能挡子弹,可由于发现这个BUG的存在还能增加游戏的乐趣便一直保留了下来,也让它成为了玩家的必备品。

Top8.全境封锁

《全境封锁》这款游戏一直是育碧的黑点,当初的制作宣传中,号称可以匹敌R星的《GTAV》,可万万没想到是被自己的“土豆”服务器给玩坏了。在《全境封锁》的序章中,游戏内的交互只允许一人使用,如果多人使用便会出现错误,玩家为了完成任务,所有人都站成了一排,等待着。不过这个BUG的出现反而体现出玩家的素质,值得称赞。

Top7.雅典2004:奥林匹克运动会

说到这款游戏那可就厉害了,《雅典2004:奥林匹克运动会》是一款体育题材游戏,它的BUG数不胜数,甚至成为了很多Up主吐槽的对象。在游戏的赛跑比赛中可以看到,跑道已经与人物分离,有的在天上翱翔,有的钻入地底。除了跑道没有任何问题,游戏的内容与角色运动完全就是以BUG的方式制作出来的,如果每一局都细数加起来的话估计得有100个,是个连育碧都无法超越的对手。

Top6.超级玛丽

传说中的负关,这也应该属于游戏BUG,知道的人也不少。在游戏的1-2关最后的水管前面,利用穿墙BUG进入到后面三根水管的画面,就能在食人花进入水管之前选关,然后出现的就是负关了。这点是真实存在的,虽然达成条件不高但是操作可不是一般难。还有一个就是蹬墙跳了,这一bug被视为经典以至于后来的超级玛丽作品都直接加入了此功能

Top5侠盗猎车

《侠盗猎车》bug——“游戏警察”攻击玩家

很多人可能不知道,就是因为“游戏警察”攻击玩家这个bug解救了当时的正处于危难当中的《侠盗猎车手》。

具体经过是这样的:当时《侠盗猎车手》一代正处于研发过程当中却发现了一个重大的问题,就是《侠盗猎车手》的稳定性不够好,玩家在游戏中做某些动作时会导致电脑死机或是引起某些程序出问题,之所以说这是个重大的问题是因为当设计师想要在游戏中加入某些有趣的东西时,电脑就会死机,这就导致了整个游戏只能看着电脑不断地死机。因为这一点,游戏的发行商当初要求《侠盗猎车手》制作团队停止这款游戏的开发。

这个重大的问题可以说已经将《侠盗猎车手》的制作团队逼入了绝境,可是有一天,制作团队在测试游戏的过程中发现了一个bug,那就是警察原本应该按照游戏设定好的在固定的路线巡逻,可是却突然像疯了一样攻击玩家,这并不是 《侠盗猎车手》制作团队想要的剧本,按照制作团队的设定“游戏警察”应当为玩家在游戏中的保姆一般的角色,可是“游戏警察”却开始攻击玩家了。在该bug被发现时,“游戏警察”不断开车碾压玩家。

不过制作团队认为这可以成为游戏的一个卖点,于是将该bug留在了游戏内。我们无法得知制作团队是如何利用这个bug使《侠盗猎车手》“起死回生”的,我们只看到了制作团队成功的找到了一个突破点,并将原先只是一个乏味的开车游戏变成了真正的“神作”。

Top4流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是我很早就接触的一款游戏,和大家说一下这款游戏中最简单的一个bug。

《流星蝴蝶剑》的玩家都知道,在单机模式时,玩家角色根据相关剧情是有对话的,但是对话的同时玩家无法移动,但是如果你在对话时按下esc键,然后又取消退出的话,玩家角色就可以自由移动了,可以根据剧情需要触发不同的对话。如下图:

△由上图可以看出,本来还在第一个场景听侍卫对话的孟星魂却已经到了地下密室了。

Top3Dota

小小VT二连的额外伤害,最早是一个bug,也就是山崩V,是一个分段持续性伤害,如果一个英雄两次进入判定范围,则会出现两次受到山崩伤害的情况。之后版本加入船长,由于船长的水柱和其他blink技能也能触发V的二次伤害,所以IF修正了这个bug,小小失去了高combo伤害,也失去了特色;后来,IF特意加了一个触发器:当被T中的单位受到V的伤害时,系统会自动模拟一次等于满额的V伤害的额外伤害补给该单位。所以现在小小的二连不是bug,而是特意设计的combo。

Top2DNF

在《地下城与勇士》的角斗场中,由于玩家间的PVP会受限于各自所处的网络,因此当一方网络发生延迟时,会导致在近战攻击命中的一瞬间使用抓取技能的话,可以将近战攻击判定为抓取攻击。虽然这种受网络延迟影响的判定,本身就是一个BUG,但是这种特殊的抓取攻击方式,却衍生出了DNF中的另一个技能体系——扯技,玩家可以利用比如鬼剑士玩家可以利用裂波斩或嗜魂之手,将已经倒地的玩家从地上抓起来,从而继续连招。在不断研究和改良后,这一系统形成了一个非常完善的体系,变成了其职业核心玩法的组成部分。

TOP1. 魔兽

一代青春大作《魔兽世界》在1.7版本当中出现过一个由BUG引起的著名事件——“堕落之血”。当时,玩家在“祖尔格拉布”副本中会受到BOSS的流血debuff,而且这个debuff还会传染。偏偏就有玩家脑洞大开,将debuff传染给宠物,然后利用另外的BUG将宠物传送到人口密集的村镇。结果魔兽版的生化危机就来了,因为debuff的传染机制,导致了WOW游戏内爆发了大瘟疫,大量萌新惨死……这个事件的传播数据后来被流行病研究机构借鉴,一个BUG能够玩得这么大,同九义,汝何秀!

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