消除类手游,大概是最早出现在手机上的游戏之一了,从《宝石迷阵》到《泡泡龙》再到《糖果苏打传奇》,或者连线、或者转珠,或者换位、合并。大概是因为这类游戏皮相仿佛,玩法类似,因此市面上这样的游戏虽然很多,但总让人觉得区别不大。而著名大厂迪士尼,更是每次影游联动都简单粗暴的将电影IP往消除类游戏上一套……一款电影同名手游就这样诞生了。
(长相没啥区别的《沉睡魔咒》和《冰雪奇缘》)
虽然在消除类手游上似乎很难再玩出什么花活儿来,但手游厂商Playdots, Inc.依然另辟蹊径,做出了Dots这款画面带有强烈的扁平化风格的连线消除手游来。
在确定了核心的连线消除玩法之后,Dots放弃了消除类游戏常见的闪闪发光的宝石和Q萌可爱的动物头,选择了清新雅致的扁平化画风。
此后,Playdots, Inc.在Dots的基础上推出了升级版《Two Dots》,游戏以爷孙俩的冒险故事作为故事线,给一款消除休闲游戏增添了一丝温馨治愈之感。画风则更加软萌可爱,伴随着一道道关卡的解开,自己也同爷孙两一起,经历了一段温馨有趣的冒险之旅。
如今Playdots, Inc.再接再厉推出了Dots系列的第三作《两点之间:伙伴同行》,在基本玩法上,依然是以两点消除为核心,可以通过使用道具和为自己的伙伴充能来帮助消除圆点。
和之前的作品相比,《两点之间:伙伴同行》在画面上可谓更上一层楼。游戏中主角和它的伙伴驾驶着飞艇开始自己的奇妙之旅。游戏的300多个关卡也就分布在长长的地图上,随着旅途的开展,飞艇从冰雪覆盖的极地一路飞行,飞过白雪皑皑高山,飞过的椰风浪影的海滩,飞过烈日炎炎的沙漠,飞过绿叶覆盖的雨林,飞过日本竹林掩映中的鸟居,飞过青苔覆盖的神庙……
在拖动关卡画面的同时,关卡本身和背景,背景与背景之间的还存在景深和位移,犹如一张画风清丽的图卷,将一段美妙的旅程徐徐在你眼前铺开。
而游戏中的伙伴系统,则不仅在充能后能帮助玩家在关卡中消除圆点,对于角色的形象与性格塑造也颇下了一番功夫。在强化前和强化后都具有不同的外形,对人物的角色描写也会有所区别。这些细微的变化虽然对增加游戏的可玩性上并没有太大的作用。然而正是因为在细微之处的用心,能让人感觉到这是一款被细心打磨的作品。
从开始到末尾,这些外形性格各异的小伙伴,都和我们一起历经天南海北,春秋冬夏,在这段又漫长又美丽的旅途中和我们一路相伴,一同成长。
两点之间,除了直线,还有一段很长很美的旅程。
还等什么呢?一起踏上旅途吧。
因为无法飞翔,却也无所畏惧。
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