artifact:现阶段构筑环境剪刀石头布

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首页休闲益智龙卷风毁灭之路更新时间:2024-05-09

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翻译、制作: [@shefxie] [@Borazine]

蓝绿组合技卡组

狂风可太超模了! (龙卷风摧毁停车场)

蓝绿combo卡组是我目前最喜欢使用的牌组之一。这套牌不仅帮助我多次在专家构筑中打出5-0的全胜战绩,而且我也使用这套卡赢下不少8人小型锦标赛。这套牌最令人预约的莫过于打出combo的时候了。当我先手使用狂风后,我可以打出五星连珠并启动阿哈利姆圣所,紧接着使用赛莉蒙妮的化身,打出剩余的组建直接获得胜利!五星连珠和阿哈利姆圣所是一套非常强力combo,因为当你打出五星连珠后,你获得两点法力值,并且在使用阿哈利姆圣所后可以再额外获得三点,相当于你当回合多了五点法力值!

就像我之前说的,狂风毫无疑问是当前版本中最强卡之一。当你先手使用时可以直接让对手失去任何反制的手段。值得注意的是,沉默效果可以禁止对手使用物品的主动技能,这在dota中是另一种称之为锁闭的机制:当你仅仅被沉默时,你是可以使用物品的。不过这也就是狂风这张卡的很小的一个优点。许多对局中,我就是使用狂风禁用了对方的闪烁匕首,领袖号角,甚至他们连基恩火枪都不能使用。我认为V社之后应该像dota一样把沉默和锁闭的机制分开。至少狂风不应该使对方失去开枪的权力)

恶魔启示?塞莉蒙妮的眷顾?

在我几百场的对剧中,我尝试过许多单卡的微调。起初我并没有带恶魔启示,这张卡看起来并不强力,但是不带这张牌会面临许多困境:如果我的卡娜在第三路,我怎么在不使用灭绝的情况下赶紧让他离开这条路。一般来说,我比较希望卡娜站在第一路或者第二路,因为我可以在对方推掉两路之前直接打爆他们的基地。如果你打算在第三路推基地,你的对手会很容易察觉你的意图并且在你获胜前直接all-in前两路。但是如果你能够在前两路扎下脚跟,对面就很难做到这一点了。除此之外,很多时候你的对手会早早的放弃卡娜所在的那一路,导致这条路上没有任何受伤的单位,弱肉强食这张牌就显得毫无作用了。

恶魔启示可以完美地解决这两个问题,在游戏的初期这张牌非常的强力,因为他可以帮你过两张牌。要知道这套牌的获胜手段就是通过赛莉蒙妮的化身打出剩下的所有卡牌从而获得胜利,因此过牌在这套卡组中显得非常重要。并且在第三路使用这张牌时*死自己前两路的英雄并不是一件坏事,因为通常来说他们也只能再活一轮。你可以将他理解为后制击*(It's like the opposite of an Upkeep Kill)。恶魔启示同时也是一张*死比赛的卡,你可以用他召唤更多的战争猎犬。

然而塞莉蒙妮的祝福从来没有给我带来任何帮助。他唯一的作用大概就是可以帮助我早点使用。但是他和这套牌的核心思路并不契合。的确他可以帮助塞莉蒙妮的化身和评议团密使早一点下场,但是我们已经有了玫叶城德鲁伊和五星连珠,跳费的组件已经足够帮助我们赢下比赛了。这张牌并不适合这套卡组。

弱点

这套卡组在前期非常羸弱。如果你的英雄一直被*,那么对局将对于你非常不利。因为卡娜是这套牌唯一抗揍的英雄,因此如果你的其他英雄在前期(一直在送),那你在释放灭绝和雷神之怒的时候就要非常小心了。或许你可以带上瑞文泰尔印戒帮助你度过前中期。

当你对抗红色英雄时,你要时刻小心决斗和狂战士之吼,他们会秒*你的英雄导致你束手无策。尤其当红色卡组打出胜利时刻之后,获胜会变得非常艰难。虽然红色卡组并不能有效地处理铺场,但是如果我们不能在前期抓到combo’或是快速过牌,这个对局还是比较困难的。

最后,由于你需要抽很多拍配合塞莉蒙妮的化身,锁牌手段(比如超维视界沙漏)会给你带来很多麻烦。如果只有一个超维视界沙漏,那么你只要全力过牌就行,当你回合结束时锁牌就将结束了。但是锁牌是可以叠加的,如果有多个超维视界沙漏,那就是一个很严重的问题了。这也就是别的卡组为什么都带了三张超维视界沙漏的原因了。

红蓝控制卡组

许多的调整

这套牌有三个不同的微调版本。第一个就是最普通的红蓝控制卡组。第二种是锁牌套。第三种则是三个红色英雄/两个蓝色英雄的构筑方式。你可以根据你的牌风和偏好对卡组进行微调。有的人选择带遥控爆破,有的人选择带上远程遥控,有的人倾向带一扫而空,这个因人而异。我个人更喜欢锁牌套,并且我在Brainscans.net Beta Bonanza tournament.使用了这套牌斩获了4-1的战绩。

这套红蓝控制的必选卡中,阿哈利姆圣所给予了红色更多的发挥空间。你可以在一条路释放两次狂战士之吼,或者两个出发陷阱。如果你的对手没有做好准备,他的游戏体验就会变得非常差。与此同时红色也掩盖了蓝色最大的弱点:对线弱。如果钢背兽在第一轮就击*了对线的英雄,于是你的对手打算放弃这条兵线。那你就可以安心的把蓝色英雄布置在这条路上,他们可以安全的放出雷神之怒或者烈焰而不用担心被击*。

军团还是钢背?

在主要列表里,我们还是要比较一下钢背兽和军团的优劣。第一,决斗毋庸置疑是一张非常好的卡。但是在这个套牌中,我们需要强壮的红色英雄来支撑我们体弱小的蓝色英雄。因此钢背兽更具有优势。其次,粘稠鼻液非常契合这套卡组,因为引燃和烈火都和护甲产生关联。举个例子,如果你对赏金猎人使用了粘稠鼻液并且击*了他。再次复活的赏金猎人如果在有2引燃和1烈焰的兵线上复活,引燃会造成三点伤害并且烈焰会造成四点伤害,他会直接被先制击*。我们也可以使用勒令帮助钢背改向攻击地方英雄,帮助他快速堆积护甲。我个人认为钢背在这套卡组中优于军团指挥官,不过这还是取决于个人。

弱点

在我们所提到的所有卡组中,如果卡组列表正确并且玩家不犯任何错误,那这个卡组的弱点是最少的。 当其他一些卡组运气很好的时候,才可以击败这套卡组。 例如,如果英雄*手在前期抽到非常关键的牌,那它就可以完全碾压这套卡组。 它可以很轻松秒*你的英雄,再用发薪日翻倍金钱,这样你会很难抵抗。

一般来说,狂风是一张非常强大的牌。 如果你的对手能够通过狂风先手控制你几轮,那么你就很难打出自己的节奏。 一定要重视先手!如果你觉得对面在下一路手上有一张决定胜负的湮灭或是狂风,大胆打出忍痛奋战吧!

红绿肌肉壮汉卡组

治疗还是跳费?

这个卡组还有另一个版本,跳费版,这个变体不带治疗系的卡,而是专注于跳费,这样能更早打出触发陷阱,甚至是胜利时刻。我认为这两种版本在差不多强力,但是鲁姆斯克的祝福和全能骑士可能会使治疗版更胜一筹。目前,每个红色卡组都会带2-3张粉碎防御,比较克制跳费版本。 同时,跳费版本相比兽王也更倾向于刚背兽,这我也不能下定论。我真的很喜欢这个套牌中的兽王,因为他的召唤忠诚野兽与魔霭迷雾和黑暗游侠的狂风是绝配,他的专属卡,原始咆哮在游戏后期非常强势,给了卡组一点控制元素。

总的来说,这个套牌是目前游戏中最强大的卡组之一。 Ekop使用跳费版本赢得了ArtifactShark Constructed Clash Tournament。在Brainscans.net Beta Bonanza锦标赛中,RazDva靠着治疗版拿了冠军。由于斧王非常强势,卓尔游侠对全图的影响以及狂风的威力,这套红绿卡组是最难应对的之一。由于Artifact中现在的牌相对简单,所以整个游戏自然会更加强调战斗阶段。这个卡组,毫无疑问,是你可以构筑出来在战斗阶段最强的卡组。这一套牌都是围绕战斗阶段这一核心,尤其是全视者恩泽的提供的再生。

弱点

在所有列出的卡组中,这个卡组最难打的是靠生物数量碾压的对手,比如蓝绿卡组。其他卡组里都有湮灭这样的群体法术,而这个卡组没有。 为了击败蓝绿卡组,你需要狂风,决斗和狂战士之吼来在每回合尽量打出先手,不让对手将兵线铺开。 很多时候,你会陷入困境,不得不在对面小兵多的路上打出触发陷阱,并祈祷判定攻击方向的时候运气好,使你的塔不受伤害。

我也遇到过这种情况,根本抽不到鲁姆斯克的祝福或是魔霭迷雾,这会非常烦人。 魔霭迷雾是这套卡组的灵魂,没有它,你会很难受。 在这种情况下,在治疗版中,钢背兽相比兽王,可能是更好的选择。两者的选择值得商讨,所以在构筑卡组时要仔细考虑这一选择。

为什么这些卡组是顶级卡组?斧王,卓尔游侠和卡娜毫无疑问是全游戏中最好的英雄。 我在这里谈到的每个牌组都使用了这三个英雄中的两个,除了英雄*手,只有斧王。 这三个英雄这么强力是有原因的。 其一,他们都拥有强力的专属卡,狂战士之吼,狂风和弱肉强食。 其次,斧王和卡娜通常都会在翻牌圈中存活,问题不大。 卓尔游侠是一个需要判断局势的英雄,在第二轮进场,放置在最容易存活的那路。 最后,这些英雄颜色与最强的一些牌相同,胜利时刻,评议团密使和湮灭。

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