《食之契约》试玩:准确的说 这应该是一款模拟经营RPG手游

《食之契约》试玩:准确的说 这应该是一款模拟经营RPG手游

首页休闲益智脸接食物3D更新时间:2024-04-11

《食之契约》是一款模拟经营与RPG玩法混搭的手游,将各类食物变成游戏内的卡牌人物的创意早已不新鲜,但此前大多数作品的设定也仅仅是把三国武将换成米饭面条,然后一路*关升级猛氪爆肝,热热闹闹玩了一会之后玩家总会发觉这和某某游戏好像啊!那我还玩个什么劲?卸载再见!到了本作,984G十方私以为这种情况应该会得到缓解,下面一起来看看这款美食题材的手游作品。

初入游戏会有一段无法跳过的新手引导,非常耽误时间并且也没教会十方什么太重要的内容,除了耽误时间和走部分过场,作用几乎等于零。耐着性子坚持到引导结束后,仔细回想引导中的内容发觉除了战斗好像还包含模拟经营的玩法,再次调出餐厅界面之后发现《食之契约》的餐厅玩法除了做菜与招待客人之外,还包含了餐厅装修升级等深度玩法,这在以往的卡牌手游中较为少见,也建议大家多多留意。重点划完,下回肯定考。

接下来就是大家”耳熟能详、百看不厌“的传统手游玩法了,抽卡类似阴阳师式的R、SR、UR设定,卡牌除了可以升级之外还拥有皮肤设定,不得不说很有新鲜感。在战斗玩法中,轻松写意的战斗已经不复存在,时不时出现的QTE内容让人不敢掉以轻心,又是一个创新设定。配音方面目前为日语,传闻中文配音已经在公布的路上。对于一家新的公司来说,能够把握好以上玩法的尺度,令人侧目。

对于本作的氪金方面,984G十方不想过多评价了,欧非之争还会继续,这真的是一款看脸的游戏,以UR卡牌法式鹅肝大美女来说,欧气足的话可以一发入欧了。但对于非酋来说,抽卡就不是件看脸的事情,放弃吧。至于爆肝的情况,二次元向的手游几乎没有轻度玩法,重度耗时耗电的情况依旧存在,入坑前请9友们做好准备。

总评

《食之契约》不仅仅在二次元领域,甚至在今年出品的卡牌手游中都显得创意满满,喊了几年,终于见到一款能够感受到诚意的手游,也终于看到了卡牌手游在玩法上的进化,不禁感叹曾多如牛毛的换皮式手机卡牌游戏终于要灭绝了吗?希望大家一起努力对换皮的作品说不,这样我们才能看到更多创新玩法与新奇的内容,至少,可以对2018年的手游有个念想。

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