NTR-032、MGB-007——为什么任天堂设备代码像老司机车牌号

NTR-032、MGB-007——为什么任天堂设备代码像老司机车牌号

首页休闲益智溜溜球大乱斗更新时间:2024-05-11

题图及图1来自掌机收藏家源大头的头很大亲自提供的高清无码大图,更多掌机收藏请戳他的微博,在此特别感谢!

翻开你手上任天堂主机、掌机背面一堆电气规格、各国电气认证的铭牌位置,或者游戏包装盒甚至是手柄、附带配件上面某个不起眼的位置,总有一个让人摸不清头脑很像某国电影番号的字符:RVL-001、WUP-001、WAP-002、CTR-001、NTR-032、UTL-004、AGS-101 ... 它们前面的字母都是什么意思?(参考答案后附)

本文以大致的发售时间为顺序,整理了任天堂自 FC 以来主机和掌机的型号代码命名简史和已知来由,其中还有不少鲜为人知的冷知识,也从侧面反映了开发团队的核心设计理念以及繁重工作之外的一些小巧思。

Super Famicom (SFC超任):型号代码 SHVC,Super Home Video Computer。欧美版 SNES 的型号叫 SNS。SFC 的内部开发名为 SFX,包括索尼给任天堂做的 SFC Super Disc CD-ROM 机器(也就是 PlayStation)也属于 SFX 家族,叫 SFX-100。

Virtual Boy (VB):型号代码 VUE,意为 Virtual Utopia Experience 虚拟乌托邦体验,碉堡了。内部开发代号 VR32,因为 VB 是 32 位的主机。

Game Boy Advance (GBA):型号代码 AGB,意为 Advanced Game Boy 进击的游戏男孩(误)。

有的资料认为 GBA 内部开发代号是 Project Atlantis 亚特兰蒂斯计划,但实际上这是另外一台 GB 后继机种的开发代号,该项目于 1995 年底开始运行,1996 年开始有外界传闻并且还得到了任天堂的证实。

但是由于 GBP 和核弹级游戏《精灵宝可梦》于 1996 年开售,任天堂认为 GB 系列还能再战十年,所以在不断推迟 Project Atlantis 的发售计划后最终取消。

该项目的经验也没有被用于 GBA 的开发,因为按当时的一些传闻,它的性能远强于 GBA,ABXY按键,屏幕也更大,电池也能使用超过 30 小时,机能堪比 N64,任天堂也出于性价比的关系终止了销售计划。

要知道当时 GBP 售价仅仅 6800 日元(当时约合人民币 450 元),这么一台机器如果发售不知道会是怎么样的天价,而 GBA 正式开发直到 GBC 发售一年后才开始。(详见 Nintendo’s Original Game Boy Successor Was Not The GBA)

- 任天堂硬件开发部门的桑原雅人曾经在 GDC2009 大会上公开了 Project Atlantis 的外形,图片中左边是 Project Atlantis,右边白色的是 NDSL。

GameCube (NGC):型号代码 DOL, 意为 Dolphin 海豚,这也是内部开发名(最早是叫 N2000),系统 OS 也叫 Dolphin OS,主机内 GPU 的名字叫 Flipper 脚蹼/鳍足,而 IBM 开发的 CPU 内部开发名叫 Gekko 月光。另外关于这个开发名还有一些有意思的细节(详见 Are there any references to old codenames (ex. Dolphin, Ultra 64, NX) found in Nintendo hardware or software? • r/nintendo):

- 取名为海豚有可能是寄希望其积极向上的形象可以扭转 N64 销售的颓势

-《大金刚64》的100%隐藏结局动画中,有一段 Cranky Kong 当导演的试镜场面,而试镜的牌子上印着海豚的图片,暗示着为 NGC 上的续作试镜,但在本作之后 Rare 就再也没做过大金刚正统作品。(油管视频链接)

- 《阳光马力欧》里的岛屿叫 Isle Delfino,Delfino 是意大利语“海豚”的意思,而且岛屿本身也是海豚形状的

- 《皮克敏》里船长奥利玛的飞船叫 S.S. Dolphin

- 《塞尔达传说:穆吉拉的面具》中的天文台里,可以找到地板上的海豚图案

- 《任天堂大乱斗Melee》里,奈斯 Ness 用的悠悠球牌子叫 Dolphin Loop

- 文末会有一条关于 NGC 的 BONUS 彩蛋

阳光马里奥的 Isle Delfino

Game Boy Advance SP (GBA SP):型号代码 AGS,意为 Advanced Game Boy Special 进击的游戏男孩~特别篇~(误

- 还是在 GDC2009 上,桑原雅人公开了带有触摸屏的 GBA SP 的原型机照片

Nintendo DS (NDS):型号代码 NTR,意为 Nitrogen 氮气,内部开发代号叫 Nitro。

其实 NDS 的内部开发代号有三个,依次是 Iris、Nitro、DS,Iris 是作为 GBA 后续机种最初期的开发代号,在双屏设计出现后,这个名字就被 Nitro 和 DS 取代,Nitro 本来也可能被用作正式发售名称,猜测是希望其含义(氮气占空气的78%)让该机能够大卖,但最终任天堂还是选择了更直白的 DS(Dual Screen 或者 Developers' System),而 NDS 确实也完成了 Nitro 的寓意,销量超过一亿五千万台,是有史以来成绩最好的掌机。(详见 Iwata Asks - WarioWare D.I.Y.)

鉴于篇幅有限,就不介绍每个代码下的详细设备清单了,有兴趣的朋友可以到 NinDB: The Unofficial Nintendo Archive 自行查找硬件以及配件的具体型号。

可以看到,新的设备由于发售年代较近,关于内部研发的资料就更少,所以并不清楚某些代码的含义,只能希望将来任天堂的开发团队能够在各种场合为大家介绍这些开发秘闻。

而且如果你有模拟器、破解经验的话,会发现这些代号经常用于模拟器名称或者破解属于中,例如 Dolphin Emulator(模拟 NGC 和 Wii 的海豚模拟器)、CTR NAND(3DS破解术语)、TWLoader(DS样式GUI)等。

参考答案:略(中学参考书的套路你们不会现在还上当吧!)

@拖泥钱‍ 老师对本文也有贡献,特此感谢!

参考资料:

[1] List of Nintendo codenames

[2] Nintendo's Lovable Code Names For Consoles

[3] Console Code Names: Project Atlantis and Beyond

[4] A History Of Console Codenames | NowGamer

[5] Console codenames - Before they were famous [ClassicRadar]

The End...?

NGC BONUS:

真·参考答案:

RVL-001: Wii 主机

WUP-001: Wii U 主机

WAP-002: NDS/3DS 电源适配器

CTR-001: 3DS 主机

NTR-032: 宝可梦计步器

UTL-004: NDSi XL/LL 触摸笔

AGS-101: 国内知名的高亮版 GBA SP 的型号

如果您喜欢本专栏的内容,喜爱 80~90 年代的 8bit 16bit 复古怀旧游戏,还可以关注 RetroGameWikiCN 的 twitter 帐号 @RetroGameWikiCN,以及新近设立的微博 @RetroGameWikiCN。

原文地址:

https://cowlevel.net/article/1933364

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved