今天体验服也是迎来了一波更新,这次更新调整的内容非常多。
除了调整的内容以外,官方还上架了一个全新的模式,我觉得非常有意思,所以我们来说道说道。
大家看这里,当你看到这个图片一眼望过去的时候,好像也没有什么毛病。
但是你再去仔细看,是不是少点什么?
可能是因为视野放大的缘故,导致你以为你在二塔和高地中间。
但实际上你所在的位置是一塔和高地之间。
也就是说二塔直接被取消了,防御塔,二塔的取消,导致地图大幅度缩小,直接上演了迷你版本。
取消了,可不仅仅是防御塔2塔,大家在看这里蓝buff野区,你能看出来什么不一样吗?
整体布局发生变化最重要的是直接取消了一组野怪。
这不仅仅是资源上的调整,主要的还是地形以及地图的大小。
同样的道理,你再看红区也取消了一组野怪,而且这个布局发生了很大的变化。
红buff所在的位置基本上就取代了之前另一组小野怪的位置。
那么地图的缩小就意味着节奏的加快。
没错,这就是官方推出的全新玩法,他的名字叫“决战小峡谷”。
顾名思义就是节奏变快,整体地图变小。
你要知道节奏的变快,绝对不止是地图上的变化,还有其他方面的调整,一切的核心都为快节奏。
首先是回城时间上面的调整,我们目前版本当中的回城时间是七秒钟,而调整之后4.2秒就可以完成回城。
那你就可以频繁的回城补状态。
回程时间被下调,而召唤师技能也被下调了,就比如我们游戏当中的闪现是120秒,直接调整到90秒。
这个CD直接下调了1/4。
除了召唤师技能冷却时间的下调,我们的主动装备冷却时间也下调了,就比如讲辉月从原本的90秒下调为60秒,也下调了1/3。
再有就是中立资源上面的血量值下调。
普通的中立生物血量值下调大概在11%左右,而史诗级野怪血量值下调在10%~25%左右。
这样我们击*这些中立资源的速度就会大幅度提高。
除了野怪的调整小兵它的刷新间隔也被调整了,我们正式服的刷新间隔是33秒调整之后为22秒。
说白了,我们的发育速度更快了,因为小兵的刷新时间变快了,而小兵又是我们经济的主要来源。
那同样的道理作为优势方,你的推塔效率也变高了。
这就是小兵刷新间隔带给我们的变化。
而正式服所存在的传送阵和闪影花,以及传送阵周围的地形也被移除了。
毕竟整体地图的大小都被压缩了,取消这个地形也很正常。
还有就是我们泉水的补血速度提高了大约60%。
那也就是说你残血就回家,回程时间也减少了,你回到家的补血速度也提高了,你就能够更快的回来。
总体来说打架节奏会提升,推塔节奏会提升,发育节奏也会提升。
一局游戏的时长会被大幅度压缩,这就是这个全新的模式。
那么怎么去参与呢?我们可以在大厅当中直接找到这个活动的快捷入口,也可以在万象天工里面去找这个活动。
这个活动目前还只存在于体验服版本,所以不能代表最终上架正式服的结果。
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