你知道俄罗斯方块的基本图形有几种嘛?怎样通过C语言定义呢?

你知道俄罗斯方块的基本图形有几种嘛?怎样通过C语言定义呢?

首页休闲益智罗斯方块更新时间:2024-05-11

首先俄罗斯方块的基本图形有7种,分别是长条形、正方形、T字形、L字形、反L字形、Z字形和反Z字形。

每种基本图形都由4格小方块组成,它们在游戏中不断地从上往下落。玩家需要利用键盘控制这些小方块进行移动和旋转,使它们在底部堆积出一行或多行后消除得分,并且防止它们堆积得太高而导致游戏失败。

在 C 语言编程中,我们可以定义一个结构体表示俄罗斯方块的基本图形。结构体中包含每个小方块的行列坐标、颜色等信息。例如,定义一个名为 Block 的结构体,包含行列坐标 x, y 和颜色 color:

struct Block {

int x, y;

int color;

};

然后创建一个包含 4 个 Block 结构体的数组,表示一个俄罗斯方块基本图形的四个小方块。例如,定义一个 L 字形基本图形:

// 创建 L 字形基本图形

Block l_shape[4] =

{

{0, 0, 1},

{1, 0, 1},

{2, 0, 1},

{2, 1, 1}

};

其中,x,y 表示在游戏区域中的位置,color 表示该小方块的颜色。这里将 L 字形基本图形设置为红色(color=1)。

我们也可以通过简单的三维数组来定义这7种基本图形。

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