注:这里列出的信息均为开发者在 indienova 自行提交的信息。游戏可能尚在开发和完善中,具体的内容和表现(甚至玩法)在正式上架销售后可能会有所差异。
开发团队:阅尘Atlas
主要类型:回合制策略
次要类型:Roguelike
支持平台:Windows / Mac
预计 / 发行日期:2021-09-10
游戏介绍旅者是一款关于旅行与写作的游戏。《四海游集》是古代中国的一部旅行文学集。相传,此文集并非出自一位作者,而是由编撰数十年来各色旅者所撰写的游记而成的。在游戏中,你将扮演多位不同旅者,在游历中自我成长,欣赏美景,撰写游记,留名青史。
· 卡牌驱动的旅行模拟。
· 选择并发展自己的旅行策略。
· 收集信物以解锁更多的人物。
· 通过风景组合撰写不同的游记。
· 以胜利点数(星级)为目标的类桌游模式。
你好,我叫阅尘Atlas,感谢你购买或关注《旅者》这款游戏。
这款游戏的故事开始于2014年。作为一名学习游戏开发的学生,我玩到了当年GDC独立游戏节的大奖作品 ——Lucas Pope的《请出示文件》。“个人开发”、“非主流主题”、“灵感来自LudumDare”,“机制驱动”、“顽皮狗的行业经历”,这款游戏有着太多让我眼前一亮的元素。我突然觉得我可以回答一个从小到大被问过无数次却从未能认真回答的问题——“你的偶像是谁?”
2019年5月,我建立了一个Unity工程叫做”travellers”。从那时开始,我利用自己的闲暇时间开始构筑并探索一款关于旅行且以“组合收集”为目标玩法的模拟游戏。转眼间到了2021年,”travellers”变成了《旅者》。它早已不是我当初想象的样子,但是它已经成为了它自己完整的样子。是时候让它认识更多的人了...
《旅者》是一段旅程的开始而非结束。—— 阅尘Atlas于2021
游戏特性一款轻量级的策略旅行模拟。你将扮演一位古代旅者,饱览各地风景,撰写自己的游记,留名青史。
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