做效果图的时候遇到蜡烛为了省事直接用贴图贴,蜡烛为了渲染快放弃sss材质。但是做动画或者近景的时候可以这样做。
首先拿到一个蜡烛模型,用简单的圆柱体上面随机选择面基础,模拟蜡烛融化的部分,蜡烛芯使用螺旋线简单制作。
烛火使用3dmax的一款插件phoenix fd一键制作,只需一键点击即可。上面有很多预设,包括烛火。
使用该插件制作的烛火有非常好的动力学模拟效果。
材质部分,烛芯使用混合材质混合普通材质和灯光材质,遮罩使用渐变波度。
蜡烛材质使用快速sss材质。增加了比例和散射半径,夸大了点sss效果,全局颜色白色,次表面和散射颜色有稍许淡淡的红色。
渲染单帧效果。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved