回合制游戏原来是来自于桌面游戏?它们究竟有什么相似之处?

回合制游戏原来是来自于桌面游戏?它们究竟有什么相似之处?

首页休闲益智萌宠趣消消更新时间:2024-05-09

在众多游戏类型中,回合制游戏也一直备受玩家欢迎,玩家之间有来有往的战斗方式,留足了思考空间,操作更为简便,但多了更多游戏乐趣。

然而事实上回合制游戏是起源于桌面游戏,从某种意义上来说,回合制游戏应该是最早的游戏表现形式了。如今仍然盛行的各种大型桌游,仍然是采用了回合制的方式,每一个玩家都拥有自己的回合,玩家需要轮流行动,在自己的回合内可以随意进行操作,像富饶之城、卡卡颂都是属于这个行列。

其实在电子游戏发展的初期,由于计算机的能力有限,对于即时类的信息来不及处理,回合制游戏既方便了官方策划游戏方案,也更容易被玩家接受。可以说在当时的情形下,回合制游戏处于游戏乐趣和游戏制作难度的平衡之下。像当时流行的国产单机游戏《仙剑奇侠传1》就是采用了回合制的方式。

玩家同样和对战方轮流行动,只不过将桌面玩法中面对面的形式转移到了电脑上,玩家面对的是AI,也就是玩家会和电脑进行对战,由于AI通常是有设定好的既定程序,因此大部分时候摸清电脑的套路,玩家就很容易在对战中取得胜利。

而随着单机游戏发展成网游,玩家就有了机会和其他玩家一同切磋交流的机会,玩家面临的对战方不再是电脑,而是变成了其他玩家,这使得玩家在自己的回合内就要猜测对手的行动,判断如何使自己更为有利。

《梦想世界3D》就是一款典型的回合制手游,不过玩家在游戏中既有机会跟其他玩家切磋交流,也有机会和电脑控制的强力boss一较高下,同时在游戏中还存在着招式克制关系,玩家在出招时要充分考虑这种克制关系,使用克制对方的招式可以达到事半功倍的效果。

像副本中这种克制关系就相当重要,玩家依照克制关系可以找出怪物的对应弱点,逐个击破,也让玩家多了挑战更强怪物的可能性。而在天界排位赛、单人比武大会这些与玩家对战的玩法中,还要考虑对方会如何出手,结果更加扑朔迷离。

当然如果喜欢休闲向的玩家还有萌宠消消乐、爱宠进化论这样的休闲玩法,更加轻松,无论你是哪一类玩家,都能找到自己喜欢的玩法。

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved