大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
对于许多暴雪游戏粉丝而言,2020无疑是灾难性的一年。随着经典RTS游戏星际争霸2的停更,画饼新作的纷纷搁浅,暴雪又一次站在玩家舆论的风口浪尖上。
今天,小弟就带着各位小伙伴一起来回顾下,这一年暴雪设计师所整出来的*操作吧。
父马可亲的《魔兽争霸3》重制版
提起暴雪这一年的大事,咱们就不得不说游戏开发史上最为艺术的一次“欺诈”事件,在今年初陷入“暴雷”危机的《魔兽争霸3》重制版。
由于受到设计团队赶工,外包项目对接失误,核心主创流失严重等诸多因素的影响,导致《魔兽争霸3重制版》,将原本向玩家所承诺的原创战役、电影视角剧情、多分支主角命运的内容统统删去,成了一款拥有众多BUG的“父马可亲”级别作品。
至于啥叫“父马可亲”呢?小弟一开始也是懵懵的,可直到在游戏中看到乌瑟尔怒斥阿尔萨斯“父马可亲”之后,便生动形象地明白了《魔兽争霸3重制版》对一大批魔兽骨灰粉的巨大负面冲击力。
害!这压根就是在赤果果地毁童年。
于是乎,在《魔兽争霸3重制版》推出的首日,其M站媒体评分就迅速低至0.5分,一路俯冲至游戏史上最低分“辣鸡神作”。
爷青结!星际2彻底停更
在2020年10月16日,星际争霸2官方主动发布了一则重磅消息,游戏内的所有付费内容将会停止更新,仅会保留未来有可能的PVP平衡性调整。
换句话而言,这款运营已有十年之久的老牌RTS游戏终究还是错付了,以一种相对难堪的方式离开了玩家的视野。
尤其是在暴雪官方未公布星际3续作的情况下,令人开始为星际争霸IP的未来走向所担忧。
在星际争霸2停更的消息引发全网热议的同时,《星际争霸2》项目组首席设计师 Ryan Schutter、《星际争霸2》首席合作模式设计师Kevin Dong、前暴雪出版主管与高级编剧Micky Neilson等人也在网络上官宣了他们离职暴雪,新开独立工作室Frost Giant Studios的消息。
值得一提的是,这群令暴雪难堪的前星际2设计师们,还顺带拐走了《暗黑4》的首席美工Jesse Brophy加入他们的新工作室。
而从暴雪第三季度财报中,小弟也未发现《暗黑4》的具体发售时期,极有可能因暴雪内部的人才流失,导致该作再度变成有生之年系列的游戏。
魔兽世界怀旧服盛况不复,玩家流失严重
受疫情宅家的影响,魔兽世界怀旧服曾在今年年初爆出了极为严重的卡顿问题,导致暴雪亲自出手协调服务器资源,以便玩家们可以安心在怀旧服中找回当初的情怀。
只不过随着怀旧服各大阶段更新计划的推进,加上玩家恢复正常作息的缘故,导致怀旧服在今年下半年的人气跌至冰点。
根据玩家的曝光,在TAQ时期的怀旧服,在线人数就已经开始频繁下降,非团本时期很难在公会找到活人。
令人窒息的是在NAXX开放之后,由于副本难度过高的缘故,又掀起了新的一轮脱坑热潮。
一部分公会由于迟迟无法攻克副本,导致成员上线的热情骤降,不得不将旗下的精英团队进行合并,以顺应面前开荒的窘境。
除了玩家在线人数的下降,魔兽世界怀旧服还面临着一个更大的难题。在第六阶段NAXX时装后,服务器未来的走向又该何去何从,目前暴雪并未公布后续版本的更新计划。
无疑在2020这一年,魔兽世界怀旧服已经历了由盛转衰的过程,小弟希望能在明年看到暴雪做出一些挽回人心的更新内容。
魔兽世界9.0上线,首日销量刷新历史纪录
值得一提的是,魔兽世界怀旧服的后力不继,很大程度也与魔兽世界9.0的更新有关。
根据外媒WCCF Tech的报道,魔兽世界9.0全新资料片“暗影国度”,在发售首日创下了370万份的销售纪录,在发售当月一举拿下全球最赚钱PC第一名,打破了此前《暗黑破坏神3》所创下的350万销量纪录。
暴雪官方也公开表示,由于魔兽世界9.0的更新,在线人数达到了近十年来的同比最高水准,今年《魔兽世界》总玩家时长,预计将会达到去年同时期的两倍。
只不过,由于《赛博朋克2077》的发售,魔兽世界9.0在PC端的首日销量数据,迅速被“波兰蠢驴”的472万份销量所刷新,被各大游戏博主疯狂背刺,成了人家销量神话的背景板。
真·年度最惨“打工人”。
炉石传说不再“良心”?战令系统惹非议
暴雪可能是因为多款游戏的营收压力,使得炉石传说项目组在11月份,不得不将已经运营6年有余的奖励系统从游戏内容中剔除,加入了全新的战令系统,氪金能够解锁更多皮肤奖励与任务经验。
该改动自上线以来,就在玩家论坛间掀起了巨大的非议,认为炉石传说“逼氪”的嘴脸过于难看。
此外,根据某些肝帝实际体验的结果,战令系统在50级之后的金币奖励,居然还出现了逼肝的现象。
于是乎,在经历一个月浩浩汤汤的战令风波后,炉石传说设计师终于在美服喷子的战斗力前服软,表示会对于战令系统进行二次调整,以增加玩家的金币奖励。
当然,就目前玩家论坛的节奏来看,已经有不少人因战令的实装而选择弃坑,或许会影响到暴雪第四季度的收入下降。
小弟有话说:从动视暴雪之前的第一、第二、第三季度(第四季度未出)的财报来看,还没算进去大卖的魔兽9.0,暴雪就已经赚了13.24亿美元(约86亿人民币),和2019年公布的17.17亿美元(约112亿人民币)比起来,看来本年度的暴雪如无意外会超额完成自己的预期营收目标,不过和动视和king比起来,赚钱能力目前看起来还是拖后腿了,不知道第四季度能不能靠魔兽9.0翻身呢?
(动视暴雪第三季度财报)
从怀旧服、星际2、炉石传说等项目的巨大改动来看,若暴雪未能在2021年做出重大的改动,推出《暗黑4》等新作来吸引玩家关注的话,光靠“吃老本”肯定是无法实现盈利的。
一个正惊问题:你认为明年的暴雪会推出哪些新作呢?
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