你从一艘木筏上醒来。
耳边的波涛声提醒了你的处境,环顾四周,每一个方向都是望不到边界的汪洋大海。太阳焦灼地炙烤着你的头皮,你的喉咙变得愈发干燥,胃酸也不断地腐蚀着胃壁。为了能在这片海上活下去,你得想想办法。摸索着,你把手边唯一的钩子向远方漂浮着的垃圾扔去——这是你在木筏上获取资源的唯一方式。
经过几番努力,你把捞来的塑料瓶略微加工,做成了一个水杯。咸涩的海水自然是没法直接饮用的,你正对着棕榈叶与木板头疼,背后却传来了令人不安的嘎吱声……是一条鲨鱼!这条凶狠的庞然大物此刻正撕咬着你的木筏,而你在一旁又惊又怕,束手无策。木筏的四分之一在鲨鱼的利齿下逐渐变为碎屑,这条海中的霸主仿佛暂时得到了满足,它潜入水里,还是虎视眈眈地跟随着你。
得赶紧把木筏补上,要不然你很快就会丧失最后的立足之处;也得快点解决饮水问题,还得看看这片大海上有什么东西能拿来充饥……这是一场与鲨鱼、与险恶环境的角力。忍下饥饿与干渴,你卯足了劲儿,再次把钩子抛向远方。
《RAFT》是由Redbeet Interactive制作Axolot Games于2018年5月24日发行的一款生存冒险类的PC游戏。玩家们需通过各种资源求生并在木筏上建立自己的家园,还得小心食人鲨鱼的攻击。
《Raft》究竟有着怎样的魅力?这个问题很难一言以蔽之。解答这个问题,得从《Raft》最早的版本开始。
在所有求生类游戏中,《Raft》的早期版本看起来不算特别有意思:玩家出生在一艘木筏上,靠手中的抓钩收集海上漂浮的素材,建造设备,扩展木筏。但实际玩起来却有一种奇妙的魅力:抛收抓钩的过程就像是3D版本的“黄金矿工”,这种收集与建造的体验给人带来上瘾般的快乐。
后来,Steam上的抢先体验版本与预发布版本最大的区别之一是改善了画面表现。预发布版本偏向写实画风,Steam版彻底翻新了模型、材质与渲染,变为清爽明朗的类卡通风格,主角也在这个版本获得了自己的独立建模——共有一男一女两位生存者的外观可供选择。
这一美术风格延续至今,也在一定程度上定下了《Raft》游戏内容的基调。比起《森林》(The Forest)等更加写实严苛的生存类游戏,《Raft》的生存难度不算高。玩家并不会因为骨折或生病而无法行动,也不会被迫在漆黑压抑的雨林或丧尸聚集的废城里探索,甚至不会出现情绪问题。生存指标压缩为了简单的3项——口渴值、饥饿值和生命值。
尽管建模算不上特别精细,渲染方面也看得出来比较偷懒(比如,壁挂的灯串是不算作光源的),画面大抵算是标准的独立游戏水平,但游戏的实际表现却能让人眼前一亮。当玩家度过第一个漫长的黑夜,在黎明之际,远处的天边终于微微泛起了红光,天空与海上弥漫着迷人的色彩。或许这种简单明快的画风与《Raft》最相适宜。
在生存方面,《Raft》的内容差不多趋近完善了。接下来的发展方向,是这类游戏都避不开的话题——如何推进剧情?
直到2019年12月,也就是抢先体验一年半后,《Raft》才在Update 10里首次加入了剧情——第一章主线。玩家制作的雷达上多出了一组4位数字,这组初始密码在地图上标出了一个蓝色的信号源,那里有第一章的首个剧情岛屿——无线电塔。玩家需要在废弃的无线电设施中探索,找到前往下一个岛屿的密码。
这成了《Raft》后续剧情推进的标准模式:通过雷达找到剧情岛屿的位置,在岛上完成跑酷或是解谜,收集字条用以拼凑剧情故事,获得高级物品的蓝图,最后找到前往下一个岛屿的密码。
《Raft》的主线解谜并不算困难,大部分谜题都有明确的指向性,也都有防止玩家找不到的“备用方案”。比如在废弃游轮瓦萨加坦中的解谜需要找到足够数量的机械部件,而地图上的部件总数比需求的要多一个——别小看了这一点微不足道的设计,它简单,但确实足够贴心,“找到5个”比“找齐6个”的难度要低得多。
你即将前往传说中的“乌托邦”。
这个名字曾经出现在无线电塔的白板上,曾经的幸存者们在白板上留下的美好图景此刻即将展现在你的面前。
在《Raft》的正式版更新中,加入了第三章,也就是最后的一章剧情与对应的3个剧情岛屿。这次的解谜机制与之前有了诸多差异,第三章的第一个岛屿瓦罗纳岛与第三个岛屿乌托邦中都加入了特别的Boss战。你需要与巨大的鲨鱼周旋,在最后更是要对阵凶恶的变异鬣狗。在完成剧情战斗与解谜之后,玩家最终解救出了被关在乌托邦的幸存者们,也为《Raft》的剧情流程画上了一个句号。
但你依旧会对即将到来的冒险感到头痛。你还有太多事要去做!土豆田熟了,蜂箱也要及时处理,收来的蜂蜜要和玻璃合成罐头,才能放进生物燃料制造器。淡水资源有些不够用了,或许应当建造一个水箱?羊圈里洒水器的电池是不是快用完了?还有垃圾回收机的电池,也需要补充,树场也需要维护……
《Raft》正式版已经更新了剧情的最终章,它的收尾在我看来多少有些遗憾,不过内容确实足够丰富了。从抢先体验开始,历经了4年多的更新,《Raft》完成了一次又一次的蜕变。时至今日,作为玩家确实感慨良多。我仍会向每一位喜爱生存建造类游戏的玩家推荐《Raft》,它的各方面体验都称得上是同类中的佼佼者。