解说小枫专注手游爆料及攻略及新游测评,玩手游找小枫!大家好,我是小枫,今天给大家带来的是放荡不羁,潇洒倜傥的牛仔杰瑞的攻略套路。
首先让我们了解下牛仔杰瑞的技能情况:
主动技能 仙人掌LV1:放置一个仙人掌,猫和老鼠踩中仙人掌都会陷入短暂的硬直,仙人掌随后会分裂为3个小仙人掌,猫踩中小仙人掌也会陷入短暂的硬直,但体重较轻的老鼠不会受到影响。
LV2:猫踩中仙人掌后,会由于仙人掌的尖刺扎入脚中而受到减速,并持续降低健康值。
LV3:猫踩中仙人掌后,会由于剧痛而陷入更长时间的硬直。
武器技能 吉他Lv1:牛仔杰瑞弹奏令猫咪烦躁的音乐,猫咪首次听到音乐时会陷入短暂的硬直,如果持续听到音乐,还会受到减速效果并降低健康值。
Lv2:音乐的影响范围变大。
Lv3:猫咪如果持续地听到音乐,会陷入短暂的眩晕。
被动技能 西部风情LV1:牛仔杰瑞无视仙人掌和碎片的效果。
LV2:每当弹奏完一首曲子,牛仔杰瑞心情愉悦,移动速度、跳跃能力、健康恢复速度和推奶酪速度都得到提升。
LV3:牛仔杰瑞使用技能可以对猫咪造成更长时间的控制效果。
技能效果评估我觉得仙人掌可用性不高,前摇过长,而且仙人掌落下的位置具有随机性,不排除队友误踩。综上所述,我认为主加仙人掌太过于保守并具有不可测性。因此我推出我认为的玩法,牛仔杰瑞开局直接点出吉他。在遇到猫时要计算好距离(因为吉他也有前摇),在触发吉他的僵持效果后马上跑,因为此时没有硬控。这里说一个套路,地图上有一些位于空中的小台子(记住是小台子,短短的),在上面使用吉他,猫咪在上跳时会触发僵直效果,导致猫咪无法跳到我们身边。如果猫咪多次上跳,会因为机制问题触发多次僵直效果,故这种小台子堪称牛仔的无敌点。
被动一级要快速点出,省去溜猫时因碎片带来的干扰(夹子除外)。
点出被动二级后,牛仔基本可以胜任溜猫这个职位,并可以在猫咪面前完整使用吉他了(依旧要计算好距离)。这时候牛仔使用吉他,要与猫咪留出小段距离,猫咪一定会攻击牛仔,使我们进入半血状态(不要慌),但猫咪普攻会进入冷却,那段冷却时间够我们弹完吉他。吉他弹完时,我们会得到加速加血的buff,猫咪受到减速buff,这时候我们可以快速转点,等待技能cd与血量恢复,由于buff影响猫咪极难追上我们。
小贴士:牛仔在弹奏吉他时要注意猫咪带控制的技能,牛仔受到控制将无法继续弹奏吉他,牛仔很怕负面效果的影响。
继续点出吉他二级效果,增大吉他的覆盖范围,增加牛仔的容错率,但使用吉他依旧要计算与猫咪的距离。
接下来被动与吉他各有一点可以加,但这时候的加点至关重要,这里可以分为两种情况。第一种,队友安心推奶酪没有过来捣蛋,当满足这种情况便可以点出被动三级,提高牛仔的溜猫能力,因为吉他受到被动的影响,已经可以对猫咪触发长时间僵直效果。第二种情况刚好相反,若队友过来捣蛋被猫咪抓住,在猫咪绑火箭时我们可以使用吉他,因为吉他三级会使猫咪进入倒地状态,所以队友可以直接逃出猫掌。
关于牛仔救人,我觉得牛仔不适合单救,与队友联合救助最为合适。在队友被救下火箭后,牛仔可以使用吉他使猫咪进入僵直与减速效果,加大队友的生还概率。因此,牛仔在救人时,若队友还未救下就不要使用吉他(被动与吉他皆满级除外)。游戏开局时,若有队友开始溜猫,那牛仔就应该老老实实地推奶酪。当吉他一级,被动二级时便可以去帮助溜猫将失败的队友。
综上所述,我认为牛仔应该是一位稳重的乐师,一切都应该以稳为前提(尤其是使用吉他,如果不稳还不如不用,免得打乱节奏)。牛仔不是辅助从来都不是,玩牛仔应该以鼠皇来要求自己,以稳来溜猫,千万不要乱秀技术。
小贴士:当牛仔被动与吉他满级时,便可以强救火箭下有夹子的队友,但还是要注意自己踩中夹子。
好啦,这次牛仔杰瑞就介绍到这里了!如果有什么补充或不同意见,欢迎在评论区留言!欢迎大家收藏转发,有什么问题欢迎在评论区留言!如果您有攻略和想法,欢迎私聊投稿哦~
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