哈喽,大家好我是小白,又来陪大家玩游戏喽!
近几年,各种休闲类手游横空出世、来势汹汹,越来越多的朋友们爱上了这类简单且轻松的游戏。那么,它是如何在竞技类手游百花齐放的时代里脱颖而出的呢?
1.不用时刻集中精力
休闲类手游不需要时刻脑力在线,也不需要时刻有对它的激情。它不需要记什么招式、技能,也就不需要花费脑力去记那些数不胜数、防不胜防的招数。相对于竞技类游戏来说,这就是一种能吸引累了一天,终于下了班、放了学,想放空脑袋却又不想无所事事的玩家的优势。
2.不会因为大起大落的情绪而感到疲惫
竞技类手游,例如王者荣耀,一场对战下来,有胜有负。因此,竞技类游戏不论输赢都能一定影响玩家的心情。玩家在胜利之后,会产生一种满足感,尤其是在经过一场长时间的鏖战之后,这种满足感会更加明显。这对于在工作、学习、生活中遇挫的玩家来说,不失为一种便捷且有效的方式。此时,玩家的情绪是激动的。长时间的激动是会耗费体力的。而当游戏失败了,此时玩家的情绪是低落的。但是他们基本不会就此放弃啊,于是就会开始重开一句。赢了,就激动;输了,就失落。如此循环,不断往复,自然而然就会感到疲累。而休闲类就不会有这样的弊端了。因为休闲类手游它没有输也没有赢,自然也就不会有情绪波动啦。你甚至可以心情平静地将游戏从开始玩到结束。
3.画风相对柔和且偏向国风元素
现在有很多休闲类手游,比如墨魂、剑网三等等,这些都设计的很国风,很有中国文化底蕴。这就吸引了一批爱好国风文化,或者文艺范的玩家,还有一些喜欢二次元的朋友。也有一些想要装作很有文化的人,去下载去玩这类游戏,然后去吹嘘自己很牛很“有文化”。另外,在这些设计得国风的休闲类手游的玩家中,不乏一些真正想要在游戏中了解、学习到文化知识的“学习者”。相比较于竞技类游戏的“打打**”,寓教于乐,在游戏中学习,它不香吗?
4.时间不受限制,随玩随停
休闲类游戏不会受时间的限制。它不像竞技类游戏那样,一局开始,就得一直捧着手机出招、防御等等。它完全可以放那不管,打开之后,有时间了就看看,关注一下;没时间了就放那,就算放一天也不会怎么样。这类游戏完全可以随玩随停。
以上,就是休闲类手游可以在竞技类游戏横行的时代*出重围的其中几个原因。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved