同部位的属性1是相同的,所以这里我们就不说了,我们主要看属性2的描述。守门人的单件效果是每5秒增加30点单属强,并赋予单个属性攻击。而且该效果会以“火、光、冰、暗”的顺序循环发动。
同时,如果自身属强的最高值和最低值相差170以上时,则每件会额外增加15点全属强。因此,守门人理论上最高可提升30*3+15*3=135点属强。虽然这个数值非常恐怖,但并不能维持全程。
同部位的属性1是相同的,所以这里我们就不说了,我们主要看属性2的描述。守门人的单件效果是每5秒增加30点单属强,并赋予单个属性攻击。而且该效果会以“火、光、冰、暗”的顺序循环发动。
同时,如果自身属强的最高值和最低值相差170以上时,则每件会额外增加15点全属强。因此,守门人理论上最高可提升30*3+15*3=135点属强。虽然这个数值非常恐怖,但并不能维持全程。
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