在写上一篇体育类动画迷思的时候我突然想到了一些曾经出现过的边缘性体育项目作品,包括万代出品的《超速yoyo》,日本东电小学馆合作出品的《四驱兄弟》,这些带火了悠悠球,小型赛车等玩具的经典作品。
1982年日本田宫模型公司将专业竞技用的无线电摇控赛车(RC Racing Car)模型缩小,去除转向及摇控装置,研制及发售微型的四轮驱动模型车,英文的“MINI”,中文是微型的意思。 随着田宫模型的积极推广,迷你四驱在全球各地开始发展起来,日本政府从1987年开始正式承认迷你四驱比赛为国内体育模型正式项目。
而yoyo球的历史则更为久远,世界上第一场yoyo球大赛在1932年就已经举办了,尽管随后的发展过程并不顺利,但依然是坚持了下来。
在日本万代公司的努力下,在九十年代末期万代拿到了yoyo球品牌:YOMEGA 的代理权,并且利用万达强大的经济实力与动漫方面的积累,制作了一部以yoyo球为主角的动画《超速YO-YO》。
并且万代还请来了当时YOYO球圈子中最具名气的Alex和中村名人前来日本进行推广,玩家职业化的种子就此种下。
而在九十年代,中国台湾地区的职业玩家郭大王前往内地推广YOYO球玩法,掀起了一股YOYO热潮,随后奥迪拿到了YOYO球的代理,并邀请了另外两位知名YOYO玩家前来北京,广州等地进行表演。
而到了今天我们也能看到,作品与玩具,文化互相衬托,种子已经生根发芽成为一棵参天大树。
但是在这么多的成功案例面前,我依然想说,现在希望在这类事物上获得经济成功的可能性太低了,原因有三。
1、推广难度:这一点可能很多人很难理解,在网络时代想要推广一个商品非常容易,微博热搜,KOL,全平台通稿,页首banner,全部列出来都够写一篇论文的了。
但众多的推广方式反映的是推广的便利程度,而这带来的直接后果就是覆盖面极广,几篇通稿加上几个KOL就能够将潜在用户覆盖的差不多了。
但不论是YOYO球还是迷你四驱车,对于社会大众而言这些东西永远与必需品无关,如何深入核心群体对于大部分公司而言都是一个巨大的难题,而如果走低端路线,那不如不做,光是宣发与铺货就能弄死大部分公司。
2、社会抵制:从古至今各种娱乐用品都会被冠以玩物丧志的名头,即使是经济发展,社会消费能力整体提高的今天也摆脱不了这个魔咒。
而相关业界对此的应对方式是为自家产品冠上诸如提高智力,增强动手能力,扩展思维等等功能,这对于国内大部分相关企业而言完全属于挂羊头卖狗肉。
最典型的例子就是两年前乐高状告乐拼,这里还涉及到另一个问题,那就是知识产权问题,说白了,乐高本身的板件并不是什么高端技术,真正有价值的是乐高本身拥有的各项设计,以及从其他ip方那里购买而来的ip形象使用权。
而乐拼是怎么做的呢?
国内大部分厂商实际上根本没有那个技术实力来做到他们所说的提升智力,撑死能勉强做到的提升动手能力。
没有家长是傻子,用了一年两年没有明确的进步或者有益的用处的话马上就会抛弃不用,今而导致整个市场萎缩。
社会风气加上劣币驱逐良币,让真正想要做好东西的企业与群体寸步难行,同时他们还要面对巨额的推广费用来抢市场。
3、亚文化群体数量不足:就像我之前所说的,不论是悠悠球还是迷你四驱亦或是其他的物品,他们都是小群体产物,不论市场规模有多大,他们的上手难度与玩具的特性决定了,他们爱好者的数量就注定不会太多。
在这里我要先声明一件事,粉丝数量与粉丝消费能力是不能挂上等号的。
但是对于中小公司来说,他们缺乏变现渠道,像万代,奥飞等公司,它们拥有充足的现金流以及宣传渠道,像他们那样为了推广专门拍了一系列动漫与电视剧甚至电影的土豪行为。
别家公司是绝对做不来的,这里面涉及到的不单单是现金流的问题。
回到亚文化群体的问题上来,为什么中小公司做不来这个事,一种情况是不用做,一种情况是做不来。
不用做的情况是,公司老板乃至成员,在开办公司前就是玩这个的,而且玩的很好,在圈里有一定名气的,从上到下对于相关事项熟门熟路,自然不需要进行太多宣传,这类公司最大的问题是对市场缺乏了解,战斗力较弱,一旦脱离原有情况,马上玩完。
做不来是因为外来公司,本身无法带动圈子方向,一旦做出些什么来又无法普及,只能往原有圈子靠拢,最后圈里人不认,圈外人不知道,货积压在仓库里最后*。
4、选择增多:社会进步经济发展必然会带来某些物品,行为的消逝,这是正常的,现在社会日渐富足,当初一些基于物资与认知缺失而导致的社会热潮现在再也见不到也是合理的,就像现在没人会因为吃到一块白面馒头而泪流满面一样。
小时候我也经历过悠悠球和四驱车的热潮,到现在如果让我选择一个娱乐方式的话,我依然会选择电脑或主机游戏作为第一选择,因为在同样的时间以及更小的空间内,电脑主机游戏能够给我提供更多的内容。
这是许多传统娱乐项目所不具备的,也是电脑游戏开始占据人们日常娱乐的重要原因。
我从小也玩过悠悠球和迷你四驱,但是我并不是他们的潜在客户,随着时间流逝,这类边缘性体育项目也随着时代开始出现了改变,向着职业化与专业化发展,或许有一天我们能在新闻上看到这些运动的消息,但是现在,他们依然属于小众活动。
二次元小窝作者编辑:巡门守夜
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