1:长途旅行地狱门
地狱门就是黑曜石4×5建一个框架再用打火石点燃形成穿梭到地狱的能量门,地狱门除开联通两个世界外,门位置的不确定性也给它带来了另一个功能——双门长途旅行。
具体应用就是在家门口做好地狱门进入后,朝一个方向走约20格后再建一个地狱门穿梭回主世界,这个时候,你会发现回到主世界的地方离家数百上千米远(>﹏<)。回家则可以原路返回。
对于那些出生点环境不好的,这样做可以享受千米外的资源,因为动物也是可以穿过地狱门的,所以就地养殖和引回来养都OK。
最大的缺点是第二个地狱门在主世界生成的门位置不可控,有可能环境更差(╯3╰)。
好有要注意的细节就是地狱轰炸机(幽魂)可以炸毁地狱门的能量块,所以如果门在地狱的宽阔地带,务必要用石头覆盖起来。
而且在地狱中放置另一个门时不可离原来的门过近,不然两个地狱门的主世界边的门会合为一个(゚Д゚)ノ
2:小黑拆迁队
小黑是少有的可破坏与建设地图的怪物,虽然大家都很害怕小黑把自家拆了,但其实没必要很担心(゚Д゚)ノ。
小黑可拆的方块是十分有限的,
如土块,草方块,沙子,菌丝,石头等,大部分东西小黑是拿不起的,所以建房子时首要担心是小黑会不会堵你家门,而不是拆(゚Д゚)ノ
3:小黑真爱南瓜头
小黑大部分时候都是中立怪物,只有在玩家长时间与其对视时才会引发仇恨,平常才好,不看就不看。
但是到了要讨打末影龙时,满末界的小黑不对视一下真的很难,而南瓜头戴到身上后,末影人永远不会对玩家主动产生仇恨(╯3╰)。
戴帽子后唯一的大问题是游戏中视野会变成南瓜一样只剩下两个眼框的大小。解决这一问题的办法是换个材质包,不同材质包用于南瓜头内部的贴图也是不同了(゚Д゚)ノ
4:毒不死饿不趴的史蒂夫
记得在某(哔)站看MC视频时,一遇到有人没被女巫砸药毒死时,总有一大堆人刷运气好,但其实在MC中中毒是不能直接致死的(嗯,赌五毛史蒂夫是天朝人),被女巫弄死也是因为溅射时会产生一个一点血的伤害。
同理,饱食度降至0时,史蒂夫也会扣血,但同样会留下一滴血不致死(>﹏<)
这个时候死人大部分是两个原因——小白补刀和赶回家时的信仰之跃,这个时候躲起来,等buff一过,吃点东西就行了(゚Д゚)ノ
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