兼职游戏捏脸师月入上万,你会为捏脸数据付费吗?

兼职游戏捏脸师月入上万,你会为捏脸数据付费吗?

首页休闲益智捏脸大师更新时间:2024-07-31


近日,#兼职游戏捏脸师月入上万#的话题冲上微博同城热搜,引发大型围观。截至撰稿,该话题阅读量已经超5000万次。

从《剑网3》问世,到《天涯明月刀》、《一梦江湖》等,再到最近的《永劫无间》,捏脸已经成为网游的标配。游戏中一张有特色的脸,成为玩家彰显个性化的标识。

但捏脸是一门技术活。“游戏五分钟,捏脸三小时”,成为许多玩家的写照。有手残党,或者有玩家为了节省时间,会选择网上白嫖或付费购买等方式,获得自己想要的捏脸数据。

根据电商杂志五环视频的报道,视频中这位95后广东游戏捏脸师(下称“95后捏脸师”)称:“游戏捏脸需求量大,现在已经形成购买捏脸数据的习惯。”

来源:电商杂志五环视频

《永劫无间》火爆背后的生意经,有捏脸商家月入10万

8月12日,网易武侠吃鸡游戏《永劫无间》全球发售,成为少数叫座又叫卖的国产买断制游戏。正式发售不足一个月,该游戏在Steam的评论数已经超过2.2万条,并且夺下Steam一周(截至8月15日)销量榜冠军。

《永劫无间》的火爆,进一步推动了游戏捏脸产业的发展。95后捏脸师称,《永劫无间》刚开服,淘宝上有作者一个月赚6-7万,普通一点的作者也能赚1万多。

来源:电商杂志五环视频

笔者打开淘宝,搜索“捏脸”,显示列表前面清一色都是《永劫无间》的捏脸数据。

往下翻,才看到《剑网3》、《天涯明月刀》、《和平精英》、《一梦江湖》等的捏脸数据。

这些商家提供的捏脸数据,从动漫人物、游戏英雄,到明星等,应有尽有,售价多数从几元到十几、二十几元不等,少数在30元或以上。

有些商家是低价批量形式售卖,几元即可获得上千款捏脸数据。比如某商家,5.8元即可获得1000款《永劫无间》的捏脸数据,且客服告诉笔者,会不定期更新。在如此低廉的价格面前,月销量超过2万,也就是说月销售额超过11万元。

有些商店提供单个热门的捏脸数据,这些很多会标注原创,价格相对高些,十几元或二十几元。比如某原创捏脸商家,单个捏脸数据标价25元,目前共提供了17个《永劫无间》的捏脸数据,销量最好的捏脸数据,有超过1800人付款,给其带来4.5万收入。根据销量计算,这17个捏脸数据,一共为这家店带来接近15万的收入。

当然,不是所有商家都有这么高的销量。其他低价批量售卖表现不错的月销量也有数千份,销售额在上万到数万元之间。但总体看来,《永劫无间》的确让不少人凭借捏脸轻松赚到了上万元或以上。

说道为什么这么多人喜欢捏脸?95后捏脸师表示:“都想好看,都想特殊。现实里整容肯定要花钱,又痛,游戏里不一样。”

另外,她还表示,“不管是哪款游戏,只要捏了‘刘亦菲’款脸,销售数据都非常高,可能神仙姐姐比较吸引人。女生都喜欢纯欲风格,男生喜欢有特色的赛亚人、光头强,这种动漫的或者奇葩方面的。”

月入过万或10万 虽诱人,但倒买倒卖现象严重

95后捏脸师在采访时,道出目前这个产业的从业人员情况,一般都是女生在做捏脸生意,且是当副业兼职来做。为什么只适合副业兼职,不适合全职?

来源:电商杂志五环视频

一方面,需求不稳定,造成收入存在巨大的不确定性。

虽然捏脸已经成为许多游戏中的标配,但是纵观这十余年,能真正能将其作为一个卖点并形成用户需求和热度,多数都是大型网游,比如《天涯明月刀》《逆水寒》,数量并不多。

同时,用户对于捏脸数据的需求,往往都是在游戏刚上线的时候,达到峰值。因此要想赚到钱,就要对这个市场有敏锐的嗅觉,能尽早“供货”。

随着游戏进入平缓期,捏脸需求会逐渐变少。同时捏脸数据又是低价商品,没有销量优势,可能平时只够赚点零花钱。比如上文中提到的《永劫无间》销量很高的原创商家,他们店里其他游戏的捏脸数据销量就比较惨淡。

另一方面,目前这个产业乱象丛生,维权难。

游戏捏脸产业倒买倒卖现象严重。“如果没有倒卖,我的销售量还会再高点。我一上新,他们就来进货,然后低价卖出。”95后捏脸师表示:“有人靠倒卖数据起家,还注册了公司,注册资金都是50万起步。结果原创的作者,没有一个做到注册商标的,但是倒卖可以。我们现在想去投诉维权,也是非常困难的。”

来源:电商杂志五环视频

今年4月,杭州互联网法院发布了2020年度知识产权司法保护十大案例,案例七涉及到的就是“捏脸数据”纠纷案,陶某状告敖某售卖其在《一梦江湖》中创作的捏脸数据。

本案中提到了“裁判要旨”:“通过游戏捏脸系统生成的角色形象,系玩家在游戏算法规则所载初始形象基础上所作的二次创作,只有当新形象能体现玩家新的表达、个性化创作,且与他人已有表达区别明显时,才能达到一定的创作高度,方可被纳入《著作权法》保护的范围。”

来源:杭州互联网法院公众号

根据《著作权法》实施条例对作品的定义,要构成作品,就必须具有独创性。根据本案裁判内容,简单而言,涉案的捏脸数据,人物发饰、服饰、身形均系游戏系统自带可选项,而陶某主张受保护的脸型和五官,由捏脸系统产生的劳动成果与游戏内置的基础人物形象之间的差异过于细微,不具有独创性,不构成作品,所以陶某最终败诉。

也就是说,作为二次创作的捏脸数据,要受到《著作权法》保护,一定要具备独创性。

伴随着新技术、新事物的发展,很多尚处于空白地带。一个游戏原创捏脸数据的完成,需要时间和耐心。95后捏脸师表示,她完成一张脸,最快要大半个月时间。最后她也呼吁:“希望大家多多尊重原创作者的劳动成果。”

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