玩多了鹅厂的游戏,光是吃鸡就不下几百回,在海上跳伞,在草地匍匐,和鸡友冲锋,在你跑过成片树林的时候,有没有一瞬间想过,这些作为藏身之地的大树,它们为生存做着怎样的努力。是啊,基本没人想过,植物的一生,需要做怎样的奋斗,也没人想把时间花在这里,但鹅厂却费心思做了一款游戏,放慢速度,想让玩家们看一看静处的世界,它叫《纳木》。
《纳木》是一款科普性的交互式3D模拟游戏,说玩,不如说像探索,像解谜,它并不是鹅厂做的第一款干货类游戏,在taptap上的评分也远超同门其他大作,总分高达9.0,是一款可以在妈妈眼皮下玩的游戏,许多成年玩家们大呼“为什么我们的学生时代没有这样的游戏!”“我的生物课应该这么上!”,与之相近的还有《榫接卯和》、《折扇》和《电是怎么形成的》......这类游戏的共同点就是“慢”,缓慢的过程让我们要像了解一个从未谋面的伙伴一样去了解事物的过程,从表面,到内里,聆听伙伴的心事,获取本质的秘密。
在参与植物生长的过程中,我们可以从植物器官各个剖面清晰地看到它的内部结构,游戏也由此分为“根”、“茎”、“叶”、“花”四个主题。从宏观入微观,将植物的外表层层剥离,呈现最本质、最原始的组成部分,给从未探索过植物秘密的玩家一个全新的世界,这不仅是鹅厂乐意做的,也是生物老师乐意看到的。
利用不同色块,展示出植物根部的不同细胞和组织,清晰到植物皮层的细胞壁。每一维知识的释放,都会闪烁对应的颜色区块,右下角的“月亮”和“太阳”用来观察植物白天和夜晚同一生物作用的不同状态,例如光合作用在白天就比较活跃,到了夜晚便安静下来。
通过滑动屏幕让树根吸收水分,观察根的生长。水分子会自发的从盐浓度较低的地方移到较高的地方,根的抓力也随着水分的增多膨胀持续加深,往土里的延展,也需要根冠对重力的感知。
茎的横截面就更清晰明了了,滑动屏幕,完成木质部和韧皮部负责不同营养的输送,水分子的移动通过木质部向上输送,到达叶子气孔后蒸腾挥发,韧皮部则负责葡萄糖和氨基酸的运输,木质部的运输阻力比韧皮部的运输阻力慢大约10的6次方倍!一株嫩芽的微吐,和韧皮部的营养快线有着密不可分的联系。
这么多的营养快线通道,为顶层花叶的茁壮提供了良好的基础,放大一片树叶的横截面,薄薄的一片叶子实际上有厚厚的海绵叶肉和许多的气孔通道,细胞密密长长排列在叶肉组织里,高浓度的叶绿体使阳光产生化学反应,光合作用就在这里进行。大量的光合作用,让花蕊接受花粉受精后逐渐形成水分饱满的果实,点击屏幕,让花粉播撒在柱头上完成一次受精,生物老师敲黑板的样子你应该还没忘吧?这里划重点要考。
在与虚拟生命交互过程中熟悉自然的成长,每一个细胞都在努力为主体提供能量,肉眼无法看到的地方,藏着令人叹为观止的神奇运动,这是自然界最特别的地方。囧爷想,《纳木》应该就是一款想让大家看到这些神奇之处的游戏吧。
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