1、控制扭转
【随路径变化】、【保持法向不变】等六个方向/扭转控制选项同样适用于3D的扫描路径,但是,使用3D路径进行扫描时,截面增加了一个自由度——截面沿扫描路径旋转。
一般而言,轮廓的倾斜角度与偏转都是由扫描轮廓与扫描路径的关系决定的,但轮廓的扭转并非如此,这与路径的法向扭转有关,由路径的曲率流形图可清楚地了解路径的扭转情况,如下图所示。
**注:使用2D扫描路径时,截面不会发生绕路径的扭转。**
下面将以一个用3D路径扫描的矩形截面环实例来演示如何控制截面的扭转以满足设计意图。
2、截面扭转控制实例
步骤1 打开零件并显示扭转
打开零件“Twist.SLDPRT”,单击【窗口】/【视口】/【四视图】,可见矩形截面是沿3D路径发生了扭转,。本例的设计意图是使矩形的轮廓边与基准轴1保持平行对齐,即圆环的内、外环面须与前视基准面垂直,如下图所示。
通过查看扫描路径的流形图可直观的显示扭转情况。将扫描路径草图和轮廓草图显示出来,然后右键单击路径样条曲线,选择【显示曲率检查】,显示流形图,如下图所示。
关闭流形图,隐藏路径和轮廓草图。
步骤2 用最小扭转控制轮廓扭转
编辑扫描特征,设置【路径对齐类型】为【最小扭转】,单击【√】,可见扭转较默认选项有所改善,但仍不能满足要求,如下图所示。
由于沿2D扫描路径没有扭转,因此可用3D路径在前视面上投影线作为2D扫描路径,用原3D路径作为引导线来保持其3D外形。
步骤3 创建2D扫描路径
展开扫描特征“Sweep1”,将退回控制棒拖放到“Sweep1”与草图“Sketch1”之间,这时会弹出一个提示,如下图所示,单击【确定】。
在前视面上插入草图,使用【转换实体引用】将草图“3DSketch1”进行投影,然后退出草图,如下图所示。
步骤4 修改草图轮廓
将退回控制棒拖放到“Sketch1”和扫描特征之间,然后编辑草图“Sketch1”,绘制一条与现有构造线共线的中心线,与2D草图相交,并在添加新构造线端点与2D草图的穿透关系,这样便可在扫描时保持构造线与基准轴1的平行,如下图所示。注:由于本例中构造线与2D路径不相交,对结果也没有影响。
退出草图。
步骤5 编辑扫描特征
以2D草图为路径,3D草图为引导线,如下图所示。
内、外环面与前视面垂直,如下图所示。
步骤6 检查扫描截面
以垂直前视面的任意基准面剖切零件,这里选择右视面和上视面以一偏移距同时进行剖切,可见剖面的边线始终与基准轴1平行,如下图所示。
保存并关闭零件。
实例文件源:s/16ebrFjDSva9wQ20V4p-m4g
16if
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved