2017年GUST推出的作品《BLUE REFLECTION:幻舞的少女之剑》在Steam上广受好评,制作组也因此选择在2021年推出同系列作品《BLUE REFLECTION:帝》。对于整个系列来说,《BLUE REFLECTION:帝》不仅仅只是一款游戏,更是链接蔚蓝反射这一题材在不同平台的重要一环。TV动画版的《BLUE REFLECTION 澪》,以及电脑和手游端的《BLUE REFLECTION 燦》再加上全平台发售的《BLUE REFLECTION 帝》。三位一体的行动方式,让人不禁怀疑GUST究竟要为这一题材投入多大精力。
GUST曾经依靠《罗罗娜的工作室~阿兰德的炼金术士》完成凤凰涅槃,直到被光荣收购成为光荣不可或缺的一翼,工作室的成员们始终扛着日式传统RPG们的大旗。光荣也依靠GUST的美少女系列,Tecmo的《死或生》系列,再加上备受好评的《仁王》系列赚的盆丰钵满。而近几年《莱沙炼金工房》两作的发售后备受好评,更是让光荣对于GUST倍感信任。炼金工坊已然成为GUST的中坚IP,于是乎拓展新的多元宇宙更是新的寻觅方向。GUST的美少女系列更像是年轻少年们的梦中情人,也更容易让暴躁老哥们放下在其他游戏中的恩恩怨怨。虽然GUST的游戏显得有些低龄化的天真幼稚,也并不适合所有人,但它确实是一些人之中的寻趣佳品。
GUST的游戏永远是独特的,独特到让人有一种无法忍受的稚嫩,而这也是GUST赖以生存的方式。放眼望去日式RPG过去几十年的发展,GUST确实依靠着这样独辟蹊径的方式生存下来。GUST旗下的游戏也许比不过类似《最终幻想》以及《塞尔达传说》那样脍炙人口的经典大作,也许比不过蓄力十年而红极一时的《破晓》最新作,但它却一直安安稳稳的走在只属于自己的大道上,任凭车流往来,却见君如故,这不您的新酒也就来了。
《BLUE REFLECTION:帝》为玩家呈现的游戏世界围绕着三个核心所发展,日式RPG传统的探索系统,游戏角色之间的好感度系统,游戏独特的建造系统。三个系统负责将游戏内容向着三个方向展开,而在上层则是《BLUE REFLECTION:帝》讲述的独特故事。GUST一直善于塑造架空的幻想宇宙,这作也是一样,三个失忆的美少女在异世界相遇,并走上了寻找自己记忆的道路。三位女主的主舞台就在这个被称作为“心像空间”的异世界之中,你将在这个世界里打怪,升级,培养角色之间的情感,并体验到一段不同的夏日冒险。
相比前作对于“心像空间”的设计,本作则做了很大的改动。前作的“心像空间”更像一种迷宫,体验会有一些单调乏味。本作则更注重场景元素的层次感,将各类来自现实的元素以一种非现实的思路构建起来,以此让玩家感受到一段似梦非梦的奇幻旅程。
对于《BLUE REFLECTION:帝》来说,不可不说的就是这款游戏的战斗系统。即时战斗的设计方案增加了战斗的流畅感,也让玩家在平淡之余可以有着慷慨淋漓的战斗体验。游戏在战斗中有着属于自己的一套数值系统,EP值的提升和时间相关联,时间越久EP值累计的越多。玩家可以通过消耗EP值来攻击敌人,攻击击中敌人后则会累计Gear等级。Gear等级的提升又会反馈到角色本身,以此提高角色的作战能力。例如短时提升角色的某些属性,解锁角色更高阶的技能,累计到较高等级后还能触发角色的变身能力。
除了各个女生在战斗之中的灵动配合外,作为一款百合题材的游戏,好感度系统也是本游戏的重要设定。可以说在《BLUE REFLECTION:帝》中,任务系统,养成系统都在围绕着好感度系统所设计。例如,在学校场景下,玩家可以接下其他少女所布置的任务,而完成一系列任务后则可以获得与该角色约会的机会。通过约会使角色获得更多的成长值以及更多的属性,进而逐渐强化团队的发展。除此之外,为了丰富游戏流程强化玩家的游戏体验,本作的任务系统也设计的偏向于多样化。除了特色攻略少女而完成的任务之外,在游戏内也存在着例如收集,探索,战斗等类型的任务,每完成一个任务也都会获得不错的道具奖励。
而为了能让游戏世界变得更加灵动,制作者们选择为游戏内注入了大量的事件内容。在玩家完成一个任务或者一系列任务过后,可以选择在一个个事件之中短暂歇息。游戏内的事件也非常符合游戏背景,你可以在学校里和其他女生嬉戏,打闹,当然也可以选择一个中意的女生与其谈一段不平凡的恋爱。不过在这款游戏中的恋爱并没有像现实中的那么复杂,作为一款纯百合游戏玩家和其他角色间的关系也更加纯粹,并不会出现其他角色为情困的问题。反之玩家可以和任一角色都聊的来,直到发展成一群无所不谈的好友。
作为养成游戏的一大特色,建造系统也是这款游戏不可小觑的一方面。这一系统在游戏内被称为“学校魔改计划”。玩家可以通过任务为学校内增添设施,将学校设计成为自己理想的模样。这一系统可以满足大多数养成类玩家对于建造布置元素的渴求,毕竟为一群少女布置理想国,又是一种何乐而不为的感受呢?与此同时,玩家设计的这些场景也会相应的成为游戏系统中的一部分,例如成为触发其他各类事件的地点,成为为角色增幅属性的隐形BUFF。
系统与系统之间相互穿插,不断的加强各系统之间的联系,这是《BLUE REFLECTION:帝》在设计中的一大特征,也是更易被玩家察觉的一点。玩家可以通过熟悉各系统的最优玩法,来取得在游戏流程中的最大收益。不过游戏玩法是一方面,游戏体验则是另一方面。我想一段不平凡的游戏经历,才会成为玩家对于一款游戏深刻记忆。至少对这款游戏来说,角色之间的纯真已经拂去了世俗中的太多污染。
结语作为系列的最新作,《BLUE REFLECTION:帝》俨然已经成为GUST死忠们的独家甜品。如果你可以依靠美少女的支持来忽视这款游戏的多数缺点,例如任务乏味,故事昂长,那么这款游戏一定会成为在你心中不错的作品。但我还是要说这款游戏并不适合所有人,就像不是所有人都喜欢平淡的纯真一样。
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