“我们三人不约而同伸出手。甫一触摸到铁匣,记忆碎片纷纷涌入脑海。从很久之前,从超越时间的过往中,我的兄弟们曾经与我同生共死 ,祸福相依,却壮志未酬身先死,看着他们一个个在眼前倒下,我无能为力。是前生的故事?我讨厌,讨厌这样的别离。”“再抬首时,六目相对,泪流满襟。”“命定的邂逅吗……”“我挤出笑脸,声音哽咽:‘大家相逢即是有缘,不如来结义吧!”
“同生共死,同甘共苦!”“祸福相依,天地可鉴!”“‘我等兄弟之义,超越时间,轮回与种族,永世长存!’”“出来混,最重要的是讲义气!”
【英雄简析】
简单分析下刘备: 被动有抗性,1技能爆发高还有加速跑,2技能位移 控制,就是太短,
大招免疫控制技能,(张良老夫子这类强控大招呢?刘备提前开大他们控不到),意味着,如果你的意识凌厉,打法凶狠,刘备将很难被针对。
综上所述,强力的近身伤害,无法被控制,也就是说单独的近战不太可能从刘备手中讨得便宜。幸亏刘备近身能力不是很强,远程伤害可以压制刘备,而强大的远程伤害英雄(射手)一般都需要漫长发育,相反刘备面对各路大汉的各种控制表示无所畏惧,1V1刘备拥有极强的单挑能力,所以其强势显而易见。
刘备非常依赖红蓝BUFF,尤其是红BUFF,如果己方有AD并且到后期团战AD玩的不错,可以让给他,心怀他人,互利共赢。
蓝的话刘备前期还是比较耗蓝的,让的话影响节奏,作为普攻英雄,刘备太吃资源,所以需要马不停蹄地发育。
刘备不同于李白韩信等刺客之类的,前中期就不弱,可以很早就可以打出节奏,用不到等到队友崩盘,早早参战且作用不小。判断局势,前期能把事情搞起来就搞起来。
刘备为什么上不了职业赛场?刘备上不了KPL比赛的原因是因为吃资源,联赛队伍磨合高,意识技术优越,配合默契节奏很快,没有发育的时间很早打架或是压制。更何况自由人体系完克刘备。但是路人局不同,总会出现失误,节奏也相对没那么快,抓人好抓,路人局和职业比赛不同,就如同五排和单排也是不同的。
【刘备打法教学思路】
开局根据1级团双方阵容强势来进行抉择,比如你刘备 张飞 程咬金,硬要反对面红,或者反蹲自家蓝,结果被东皇 苏烈二打三锤成猪头,一路追击,收了你家蓝,然后对面打野反了你家红。这就是传闻中的神他么“梦幻开局”。
因此己方一级弱势就要避战,强势就得主动进攻,一味稳妥也不符合刘备风格,有时就会很尴尬......不过,看了如下文章,相信你的刘备将会有所提升!
1.自家蓝BUFF开局,老掉牙的路子,求稳的话叫上自己家辅助和上单一起反蹲,藏在蓝BUFF草丛处,说不定就有个想摸鱼的鲁班七号傻乎乎地跑过来呢。瞬间给出所有技能,达到秒*效果,就算不能秒*,至少让其退出战场,剩下你们再酌情开局,可以看状态带上辅助入侵对方野区。
2.自家红BUFF开局(流行!), 第一怕自家冒出个什么自信射手喊“我拿BUFF”,刘备无红将彻底没法搞事,只能发育,耽误整整90秒的节奏。刘备对红BUFF需求程度:强需求!第二,如果对面反蓝,惩戒打完红直接去对面蓝,发请求集合喊帮手,看情况行事。这样开局至少不亏,很稳。
3.对面红BUFF开,适用于你们阵容很强势,从中路河道大摇大摆地过去,对面没人看守你直接开红,打信号让辅助回去看蓝,对面反你们蓝的话直接回去包抄他们,本来阵容强势,气势汹汹的刘备哥哥还带着红,基本三*到手,顺路清光野区,开局让对面瞬间炸裂。
4.对面蓝BUFF开,前几个赛季流行,最近少了。对面也可以反蹲蓝糊你们脸。如果你们阵容强势那么还是可以强行反蓝的。比如东皇苏烈什么的,让这种大块头走在前面,保持一个技能的距离,哪怕他被反蹲,一顿技能吃下来,对面没技能了,你们还有反打能力,追击*人反蓝。
开局的套路都是看阵容来的,一般推荐自家红BUFF开,省时省心。
开局清完红区清蓝区,然后到上路了,看情况抓上或者中,或是反蹲对面打野,找机会打龙,没有机会就继续刷野。
这些没法用文字说明,因为对局是不断在变的,没办法具体写出来,除非是你看直播时现场在讲解,听懂了就可以举一反三,意识进步就这样来的。
4级时刘备第一个能发挥作用的时间来了,但这个时候刘备输出能力不强,盾也易破(伤害加盾) ,普攻英雄吃装备,所以刘备能控龙就控龙,稳扎稳打继续刷钱!
能打架支援就打架支援,有机会带头冲锋就带头冲锋,第一个上去留人,这就算是带节奏,有大招在手的刘备不怕被反打。而没有大招的刘备一般来讲就老老实实发育吧,没有战斗力。就算对方残血,刘备也不具备像老虎阿轲玄策这种有收割能力的打野,对方残血跑备备也追不上。
刘备强势的时候是做出第一件大件,泣血或者末世出来后,有了续航和站撸的能力。之后再出暗影战斧就起飞,可以入侵搞事,这时候伤害就非常高了。再这之后拖到后期反而并不是很强,只有经济碾压的刘备才是最强的,把握好强势期节奏,防止敌方后排拖到后期。
5V5的团战里,刺客经常被控一下,被秒*了然后零作用。刘备某种程度上也会和刺客一样犯这种错误,所以打团刘备经常先远距离输出 然后打残了对面找机会接近对面输出的C位。注意躲避技能,不要让自己吃太多伤害。如果是野区或者龙区这种地形复杂的团战,因为C位后面没有塔保护并且路口较多,经常可以找机会绕路接近敌方C位,当然不是让你无脑进场,把握时机。团战本身是最重要的事,团打的好坏与否,意味着能不能赢下这场比赛,对线期间算的双方的技能互相算计。团战则需要算5个人的关键技能,并且还有开团位置等因素,相对复杂,一个简单的技能失误或走位脱节可能导致一场团灭。
【重点小知识】
刘备是刷子英雄,发育刷就完事,配合好的辅助可强势入侵。
刘备的作用是打压制,因为刘备单挑很强,开启大招免控不怕被留下,我去入侵你野区偷你野,你却不敢上来打我,然后对方丢经济,哪怕一个小野怪,慢慢的几次经济拉开了。如果对方叫人二对一,那我方队友就有了以多打少的机会。丢掉野区属于慢性死亡。 劣势无脑怂只会招致慢性死亡,一定要抓敌方失误,比如落单英雄,比如技能失误或走位失误,然后冲上去英勇的开团。
这个游戏不一定伤害高*人多就能赢,主要的是要打出作用。举例: 玩老夫子,不用在乎数据,而是要打出牵制偷塔的效果了。 玩程咬金断你兵线,敌方多人来抓拖节奏,最后也能拖赢。一人头赚野区和视野还有塔,何乐而不为呢?
比如玩花木兰,每次最后上去打收割,拿到很多人头,可花木兰这个英雄很全面,收割能力是不弱,但这样就不能发挥花木兰的霸体加免伤的特性,技能自然都打在队友身上,而花木兰本身不像刺客类英雄那么吃装备,收割有可能会浪费经济,所以找机会切入或者直接就干也是另一种更好选择,根据对局情况看,在正确的时间做正确的事。
面对各种英雄小技巧:
刘备在对面野区草里蹲人是常态,提前开1技能,等敌人靠近1技能喷 2撞 1喷,接惩戒等。盾是用来挡控制解控制的,不要用来挡伤害导致盾直接没了,这样受益无法最大化,可以看情况吃几下对面的攻击再开盾。
【结语】
不撞南墙不回头,卖草鞋哥哥冲冲冲!有小伙伴辅助的话双排上分也是不错的选择。最后祝大家上分愉快,希望能在评论区找到属于你的“卖草鞋哥哥”和“辅助妹妹”哦。
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