3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型(3dmax怎么把两个模型合成一个整体)

3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型(3dmax怎么把两个模型合成一个整体)

首页休闲益智3D拼模型更新时间:2025-03-26

3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型,3dmax怎么把两个模型合成一个整体

你先打开一个,另外一个可以直接拖进去,然后点合并或者直接先打开一个,然后开始---导入---合并手不能重合的话,选中骨骼,然后进入体格模式,改手就可以了。

保存的话,在骨骼的运动命令列表里有个可以保存动作,格式是FIG格式  

3D max中连接两个模型的无缝连接有几种方法,以下是其中两种常用的方法:

方法一:通过“合并”对象

1. 选择要合并的两个模型,将它们导出为3D max文件格式(例如.obj或.max)。

2. 在3D max中打开这两个文件,并将它们合并成一个文件。在合并过程中,可以选择合并对象,也可以选择不合并它们。

3. 选择合并后的文件,并进入“修改”面板。在“修改”面板中,找到“群组”选项卡。

4. 在“群组”选项卡中,选择第一个“合并群组”按钮。这将选择所有被合并的模型对象,并将它们合并成一个群组。

5. 选择要保存合并后模型的对象,并保存文件。

方法二:通过“组合”对象

1. 选择要连接的两个模型,将它们导出为3D max文件格式(例如.obj或.max)。

2. 在3D max中打开这两个文件,并将它们合并成一个文件。在合并过程中,可以选择合并对象,也可以选择不合并它们。

3. 选择合并后的文件,并进入“修改”面板。在“修改”面板中,找到“渲染”选项卡。

4. 在“渲染”选项卡中,选择“组合”按钮。这将选择所有被连接的模型对象,并将它们合并成一个群组。

5. 选择要保存合并后模型的对象,并保存文件。

这些方法都可以用来将两个模型无缝连接起来成为一个模型,但具体使用哪种方法取决于需要实现的具体功能和场景。

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