导语:在日常生活中,我们每天都面对着各种抉择,减肥中的人要决定下顿吃什么,而想要翘班的人又要决定捏造一个怎样的理由。在这些抉择中,道德向的决定或许算是最难做的,不过值得庆幸的是我们生活在一个相对安宁的和平年代,也正因此没有那么多道德拷问等着我们。然而在游戏的世界中,我们会遇到很多不一般的状况,末世,战争等等,这些道德抉择往往会组成游戏中最有趣的部分。
1、《行尸走肉》中的彼此掠夺
游戏《行尸走肉》沿用了剧集的世界观,主人公们苟活在满是僵尸梦魇般的小镇中,他们或许没办法看到第二天的黎明,但即便如此人类的生存意志还是不容小觑。
你需要和剧集中的人们一样,去努力求生,寻找生活所需的必要物资并尽力避开僵尸的围追堵截。
在第一季游戏中,就有着这样一个直击心灵的场景。在你寻找食物的路途中,发现了一辆停靠在路边的废气车辆,但它并不是普通的废车,而是一个物资储藏库。尽管你发现了它周围的人工痕迹,但并没有谁能够保证物资的持有人还有机会活着回来。这时拷问便来了,究竟是饿着肚子当个正义者还是放下执着吃掉别人的食物并将真正的拥有者至于险地,像这样的决定,在这部游戏中比比皆是。
2、《特殊行动:一线生机》表现出的真实
说到道德拷问在战争游戏中的表现,那就不得不提《特殊行动:一线生机》。它或许是一部不太火热的射击游戏,但游戏中描绘的战场真实感却令人印象深刻。
游戏中,你扮演一个特殊部队中的战士,而这只特殊部队主要的工作都是一些提不上台面的任务,包括暗*以及营救一些机密人员,根据这种特殊的背景,我们就不难猜到这支部队会遇到的怎样的险境。
在一次拯救落难特工的营救任务中,一批被迫害的难民挡在了你与任务目标之间,如若选择优先救出目标那么他们的命运就会走向终结,然而如果你想当圣母,那么任务目标又会面临失败的风险,尽管我们并不了解真正的敌后战争有多么艰苦,但是《特殊行动:一线生机》给我们带来的就是这种最直接的冲击。
3、《辐射 3》中的匹兹堡
玩过《辐射》的朋友们都知道,这系列游戏描绘的是一个末世后的混乱世界,人们遵循自己独特的原则选择生活,在这样的世界里有人的走上了暴徒之路,也有人的走上了统治之路,而匹兹堡的人民们就活在一个摇摇欲坠的“和谐”中。
匹兹堡是《辐射 3》DLC中的一段剧情,这个由Ashur爵士统治的小镇施行着近乎奴隶制一般的统治,不过这一切都有着合理的缘由。当地的镇民均被一种神秘的病毒感染,这使得他们失去了繁育后代的能力甚至病症严重者还会进入“兽化”一般的状态。Ashur爵士通过严格的监管,让这座本该崩溃的小镇维持着尚且可行的秩序,与此同时他们也在努力研制治愈疾病的方法。
不过,作为一个外来人,你能够获得的只是片面的信息,因此是否要相信爵士说的话就需要你自己去判断。是推翻暴政从而拯救这些被压迫的人民,还是相信爵士等待解药的研制,你的决定将会改变小镇人民的命运。
4、在《质量效应》中改变种族的命运
在《质量效应》系列游戏中,你扮演一位星际组织N7的特种士兵——薛帕德。虽然一个人的力量很渺小,但你隶属的组织却经常会接到一些影响整个种族甚至星际的任务。这些任务和故事的主线息息相关并且牵动着整个宇宙的动向,这其中就包括着克洛根人的存亡以及Geth机器人的控制权限。
克洛根人,是一个类似于雇佣兵般的种族,在人类与异虫大战的时代,这群横空*出的战斗狂人让战局得到了逆转并最终帮助人类完成了异虫的讨伐。然而由于他们顽强的生命力和旺盛的繁殖能力,他们的存在瞬间变成了人类的威胁因此受到了人类联盟的制裁并永久失去了繁殖的能力。
在故事的剧情中,玩家有机会帮助他们找回失去多年的繁殖能力,并获得一位克洛根战士的信任。与这些类似,Geth机器人也同样面对着类似的命运,曾经作为敌人与主角队里的Geth队长在一次战役中意外获得了自我意识并成为了主角一行人的朋友,但当最终决战打响时,Geth与人类势不两立的状态令主角犯了难。是选择摧毁一切机器人甚至失去自己的伙伴,还是选择慈悲的方式放他们一马但给人类联盟带来安全隐含,像这样的抉择,充斥在整个游戏中。
5、《这是我的战争》这是你的战争
在战争中,最痛苦的不是士兵而是人民,深陷战场又手无寸铁的老百姓面对着战火,饥饿,疾病,甚至其他人的威胁,而人在绝境中又会暴露出最真实最恶劣的一面,因此围城这种情况便是道德拷问的频发区。
在《这是我的战争》中,玩家需要控制一小股身困围城战中的难民,他们想尽所有办法只为了自己能够活着看到城市解开封锁的那一天。在这个残酷的过程中,他们需要面对食物,药物,甚至取暖板材的稀缺,外出寻觅是度过难关的唯一办法。然而,在战争中人人自危,没有谁能够在这其中保全自身,更别提救助别人。在一次寻找食物的过程中,你将于两位老人相遇,他们并没有保卫自己的手段,但他们却有着极为稀缺的食物。是大发慈悲自主离开,还是拿走老人的食物任他们在饥饿中离世,这个决定在那样的环境下依然显得难以做出。
6、《GTA IV》的主角Niko在寻找救赎
在《GTA IV》中存在着这样一条故事线,主角Niko曾在祖国的部队中服役并且隶属于一个15人的小分队,然而在战争中,一位名叫Darko Brevic的队员为了金钱背叛了他们,这使得整个小队几乎被敌人屠*殆尽,只有Niko和另一位成员侥幸逃脱。
尽管Niko来到自由城是抱着一颗闯出一片天的决心,但这份为战友复仇的想法却从来没有消失过。在游戏的最后,Niko终于追查到了这位曾经因金钱而背叛战友的败类。在最后的审判中,Niko是否会*掉这位判断完全由玩家来决定,如果你选择处决,那么Niko会代表他的12位故去的战友开出这12枪,但如果真的这么做了Niko便会陷入消沉,并对自己的行为感到遗憾,或许宽容才是真正的良药。
7、《暴雨》中的牺牲或许没有想象中的那样有价值
为了拯救自己的儿子,《暴雨》的主角Ethan不得不在镜头前切掉自己的手指,他在桌子上摆放了各种有着截至功效的器具,并且通过酗酒来环节疼痛,当把木条放在牙齿间后,最终的决定将由玩家来下达。
尽管作为玩家,你只要扭过头去就能够避免看到这血腥暴力的场面,但这一行为多少也会多后续的游戏内容带来影响。在后面的剧情中,你可以感受到这段剧情带来的影响,但这或许并没有想象中的那样有效,不过,在这一切发生前你并不知道面对你的是什么。这是一个艰难的选择,因为没人会愿意看到自己心爱的角色发生不测。
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