既然题目要求了是80年代的,那后来90年代的插卡游戏不在讨论之列,毕竟90年代也有超级任天堂这种插卡游戏,00年代NDS也是可以插卡的。
那80年代就只剩一款能插卡的,风靡全球的游戏机种了,任天堂红白机。
当然现在都有模拟器了,能回忆的就好多。还记得我第一次玩到的卡带,是个四合一,没有大型游戏,都是小作品。
主要是《敲冰块》。里面应该还有火箭车……还有什么想不起来了。
后来呢,就开始接触更多作品了,比如《坦克大战》。
那时候我爸跟我一起玩,打不过了就暂停,研究一下地图下一步怎么办,然后再继续。
再然后接触了一款动作游戏,横版格斗的,《成功踢馆》。
还记得那时候第一关我是怎么也打不过那个关底BOSS,我爸给我指出了我的心理障碍,说:“你越是怕这个拿棍子的,你越是打不过,你就简单蹲地上打他几拳就赢了……”
后来我就真的不顾三七二十一冲过去蹲下咣咣咣一顿拳,也就赢了……
我记得那时候,家里隔代老人家不可理解,认为这游戏*生太严重,看着成龙把很多敌人踢下去,就在那感慨“多少条人命哟……何必呢……”
之后在一张64合之中,有超级马里奥,于是全家人都陷入了对超级马里奥的通关挑战中。
还记得我爸比我先打到8-3,特意按下暂停喊我来看“看我打到哪里了?”
话说当初任天堂还真就是凭借超级马里奥一战成名,统治了游戏行业好多年的。
这张64合1中还有什么俄罗斯方块,五子棋,奥赛罗棋等等经典小游戏。棒球、网球、马戏团、超级机车之类作品。
不过这一切直到后来我玩到了魂斗罗,第一件事并不是练习通关,而是练习调30条命的指令密码“上上下下左右左右BABA”。
那时候每一关都很难,每一关都要反复试探,背板。我不是操作很好的人,我无法一命通关,也无法三命通关,只能30条命勉强通关。
再后来是双截龙,是沙罗曼蛇,是绿色兵团,是赤色要塞。双截龙是可以自己通关的,沙罗曼蛇也需要30条命才行,绿色兵团和赤色要塞都可以自己练到通关。但不是一命通关。
再后来经典的游戏越来越多,已经回忆不完了。什么《脱狱》什么《鳄鱼先生》好多好多。
后来是我小学升初中考的特别好,那个暑假玩了一个假期难忘的《三国志II-霸王的大陆》。
这才是经典的策略类游戏鼻祖。
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