模拟飞行 BMS F-16 中文训练手册 17.3基线截距

模拟飞行 BMS F-16 中文训练手册 17.3基线截距

首页休闲益智强盗飞行更新时间:2024-04-11

追求课程
当你在与bandit强盗相同的运动平面上机动时,你的速度矢量决定了你的追击路线。这由抬头显示器(HUD)中的飞行轨迹标记(FPM)显示。
FPM在强盗身上,你正以纯粹的追击路线飞行,将与强盗相撞。
FPM在强盗面前;你正沿着一条追击路线飞行,将在强盗面前经过。
FPM在强盗背后;你的追击路线落后,会落在强盗后面。

17.3基线截距
这项训练任务从40Nm处的鼻孔接触开始,要求你在射击前目视识别(VID)bogey。如果你一直用头接触,你将在一个头部的通行结束。当你闪过的时候,你可能会有时间来确定飞机的类型,但是当你这么做的时候,你将不再处于一个好的位置把它从天空中射出来。
如果bandit继续沿着原路前进,你现在需要向他转过身来,然后追上他,然后才能用你的武器与bandit交战。这一切都浪费时间和燃料。
为了避免这种情况,我们飞行拦截配置。截距配置有多种类型。最常见的是基线截距和单边偏移。它们基本上是相同的配置文件。SSO是在更远的地方制造的,以尽量减少敌人用雷达瞄准你的能力,如果装备了的话。基线拦截通常在非机动非战斗机上进行。
基线截距配置由5个步骤组成:
1.探测并接近目标,获得速度和高度优势。
2.操纵室补偿。
3.监控方位和范围。
4.纯粹追求。
5.VID&射击。
与目标取得雷达联系,评估其速度、高度、距离和初始方位角。提高速度以更快地缩小差距,并获得高度间隔,使你的对手更难跟踪你。
从你的目标向一侧偏移约20Nm,以获得横向转弯空间。但你转向哪条路?首先通过观察目标的纵横角来确定你在目标飞行轨迹的哪一边。这是你想待在的那一边,而且你想稍后再转向,因为这是通往bogey六点钟方向的最短路径,可以避免你从它的头上飞过。因此,如果MFD多功能显示器显示右侧,转动(与显示相反,即向左)使触点保持在多功能显示器的右侧。如果它给你一个左方面,转向(右)把接触放在多功能显示器左侧。如果触点的纵横角为180° 不管你转向哪一个方向。

一旦你决定了转向哪条路,你就需要决定转向多少。相位越高,你需要创造的回旋空间就越多;如果纵横角较低,则需要创建较少的转弯空间。
对于更高的偏移量,尽量保持雷达接触靠近MFD多功能显示器的一侧,但要小心不要超过(万向节)FCR天线限制而失去它。
继续监视纵横角、天线组角度和范围。如果你的目标继续直线飞行,似乎不知道你的存在,纵横角将减少,ATA将增加,你可能不得不转向接触,以避免失去FCR跟踪。在HUD抬头显示器上使用TLL,不要让它超过50°. 到目标的距离会明显减小。如果你注意到纵横角开始增大,则bogey可能已经检测到你,并且正转向你以拒绝你的转向空间。
当纵横角达到120° 时,现在是时候纯粹地去追击那个bogey了。通常发生在6-8Nm左右。无论外观如何,在5Nm内保持纯净。使用TLL帮助bogey进入HUD视野,并试着VID观察飞机。一旦确定敌方身份,你就可以发射红外导弹。要发射一个Mike,你不必在强盗后面,纯粹的追捕可能会使你在有效的射击参数范围内。要发射一个Papa,你可能需要在你的转换回合中在目标后方机动。
17.4任务
这项任务在MOA 18号飞行高度FL 150左右开始。你有2个AIM-9M和1个AIM-9P响尾蛇和一个20毫米枪的炮弹。
接触将出现在您的FCR约30Nm在您面前。你将对那架飞机进行基线拦截,确认它是一架军用运输机,然后用你的红外导弹发射它。
先准备好。像往常一样围起来,确保你不会忘记任何东西:A-A或MRM主模式,FCR设置为40Nm在左边的MFD多功能显示器上,ACQ光标和天线高度轮居中,TGP在A-A模式和HSD和SMS在右边的多功能显示器上。武器选择:AIM-9P和MASTER ARM设置为ARM。
别忘了录下你的飞行记录,分析你的ACMI在空对空情况下将是非常宝贵的。
让我们在这里快速评论一下MRM或狗斗覆盖模式。MRM或狗斗超控模式的优点是你只需轻轻一按油门开关就可以快速进入它们。在空对地任务中,你不是一直处于A-G主模式。你在A-A中飞进飞出目标区域,并在击中目标前切换到A-G。如果你切换到A-G太早,或在A-G主模式停留太久,你可能会被你不知道的敌机拦截。
一个好习惯是在围栏进入时选择A-G主模式,然后检查A-G设置是否正确后,立即切换到MRM覆盖模式。这样你就可以保持在空对空画面的顶端。如果你需要评估A-G的情况,一个快速重新对中的DOGFIGHT开关油门取消MRM,并把你回到原来的主模式,在这种情况下,你是在A-G。
DOGFIGHT模式的另一个优点是,你的AIM-9M(和更新的IR红外导弹导引头)在这种模式下会自动冷却,而在MRM或A-A模式下则不是这样,你必须手动冷却它们。
在这个训练场景中,我们最初不使用Dogfight格斗模式,因为拦截从35海里开始。我们首先在CRM或TWS中使用FCR来评估目标。如果你想接近枪的话,在最后切换到格斗模式是可选的。
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