《潜伏归来》即将上线,我心中的“潜伏魂”又一次燃烧了!

《潜伏归来》即将上线,我心中的“潜伏魂”又一次燃烧了!

首页休闲益智潜伏之燕归巢更新时间:2024-04-22

昨天我无聊逛逛,看到taptap安利墙里有人给我推荐手游《潜伏归来》。看到这款游戏的预告图和游戏介绍,就知道这是《潜伏》系列的“延续作”。虽然预告片被和谐了,但是仍无损我的“潜伏魂”!虽然游戏还没有发售,但是我感觉我的“潜伏魂”已经燃起来啦!

潜伏缘起

最初我是从某乎听到“潜伏”这个游戏的。这款谍战类文字游戏从2013年到现在都被玩家们成为“文字游戏界的神作”。故事是以方别为中心,在拥有多重身份之下如何完美地完成任务同时,约到各种不同的人,走一步,或生或死由玩家决定。

这款游戏的关卡逻辑非常缜密,选错一步就会死,而且非常烧脑。台词看似会被“查水表”,但是整个故事内核还是透露出作者的“小粉红”心理。而且小爱最后平安无事也算是神来之笔。

我当时也从某个渠道悄悄地下载了来玩。(资源网上有,可以自己搜度娘)游戏虽然只有18万字,但是真的每一句都非常经典,我都可以拿来当金句用。

关卡设计非常巧妙,虽然选择并不多,但每一个选择都会影响结局,特别是第一章跟小爱讲皇军的评价时,这是一个大坑,选错了可能接下来二三四五章都没有出现什么问题,但到了第六章自己就会莫名其妙地死了,小爱也救不回来。

游戏有三个结局,但只有一个结局不会伤害任何妹子。一个是偷渡到日本,一个要爬到权力顶点,一个是回归平淡去改造(那就是皆大欢喜的真结局)。我到现在为了不昧着自己的良心,打死我都不玩海蛇线!坚持一命到底,玩到真结局!

还有一点就是,制作人范特西很会选角色,他挑的明星立绘跟角色真的非常配,以至于我曾经一度以为孙红雷、孙俪、陈道明等大牌明星好像演过这个游戏。

当然,由于这款游戏涉及到人物立绘侵权以及某些问题,就悄无声息地下架了,但是后来潜伏之赤途的制作人把人物立绘和内容大幅修改后,就上线了《赤途之阳光版》。怎么说吧,修改后的游戏感觉比原作逊色太多,而且推理挺复杂的,我当时玩了5分钟后就弃坑了。

潜伏姐妹篇再现

继《潜伏之赤途》后,另一个作者也制作了一个姐妹篇叫《谍海迷途》。这个游戏是以另外一个人的视角来看赤途的主角,并且找回身世,自我选择合适的路,在乱世中活下去的故事。这款游戏还在更新,并没有完结。

我今年7月还在玩最新的一章,但是这个游戏跟赤途相比,选项量真的超级无敌地巨多,主角的相性线无比复杂,大概有6-7个身份及相性线。你一开头选定某个线就要一条路走到底,不然结局非常惨。当然这款游戏也有不少给你“补锅”的机会,不过一不小心选错了,补锅也没有用(>﹏<)

多选项多分支,是“潜伏系”游戏的特色还是累赘?

当然,玩过跟潜伏相关的游戏的玩家们都知道,一些多选项多结局的游戏看起来好像挺烧脑,但是既费时又故弄玄虚。《潜伏之赤途》原来选项并不多,但是关卡设置非常合理。

但是由于这作又被称为“神作”,后来很多的“潜伏系”游戏就效仿该作,搞出越多分支、越多选项、越多结局,仿佛就越显得主角多重身份的牛比性。但是这样久而久之,就会延长游玩时间,影响游戏体验。最终“潜伏系”游戏更是因为选择复杂让玩家们被逼弃坑。

在我看来,一个好的文字游戏其实并不是说选项越多、分支越多就越好,而是先弄好游戏剧本与捋顺了故事线和时间线,再合理地设置好关卡和选项,务求游戏体验完美,既能欣赏剧情,又能畅快通关。但是目前来看,“潜伏系”文字游戏的制作水平还有待提高。

潜伏归来,可是潜伏精神的延续?

现在出了一个手游叫潜伏归来,游戏剧本的基础源自《潜伏之赤途》,主角名字就叫“肖途”,还是多重身份的角色,除此之外还是一个真人影视互动游戏。近年来真人影视互动游戏越来越火,今年的《底特律:变人》就是一个活例子。

话说回来,《潜伏归来》既然有出彩的原作剧本为基础,创新的游戏系统,多结局多选项的玩法,画质更高清,人物角色塑造得更细致,感觉这款游戏还是值得期待的,就是希望不要完全复制原作,还是有些创新和改革,结局和分支不要搞得很复杂就好。不然就会是下一个《直到黎明》了。

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