最近原神官方也是把2.2版本的直播前瞻给放了出来,相信很多玩家在看完后,都十分期待这些新内容,毕竟角色的复刻,外加新颖的挑战活动,这谁能顶的住啊。不过除了这些以外,官方考虑到玩家们的游戏体验,还从任务,系统,角色这三个方面,进行了一波调整和优化。感觉还是挺有意义的,那么就让我们一起来看看吧。
安全运输法则的优化!作为稻妻地区的新委托任务,之前玩家们在玩的时候,觉得气球太容易被怪物打爆了,丝毫没有任何的体验,于是便向官方反映了这个问题(稻妻委托任务,让人体会到一种敷衍的感觉,远不如蒙德与璃月)。所以这次为了大家的体验,官方提升了热气球的生命值和移动速度。这样一来玩家们便能稳定的通过任何(配合角色的大招,直接把周围的怪物全秒了)。个人感觉还是挺不错的,很明显官方是为了新手玩家考虑,毕竟他们的练度很低,对付稻妻的精英怪特别的吃力。当然目前有些内类似的任务还有很多,希望官方在后续,能够一一进行调整,这样玩家们才能全方面的接受稻妻这个国度。
祈愿系统的调整!然后第二个则是玩家们常用的祈愿系统,这次先是调整了十连结算界面排序的优先级,主要是从左到右的形式,高星级角色站在一切的顶端(谁更稀有就不用多说了吧)。所以这一次玩家们就不用慢慢的看了,直接扫一眼继续抽就完了(十分的清楚明白)。除此之外,连续十连祈愿展示的过程,新增加了跳过功能。感觉这专门就是给氪佬们准备的,秒一个五星角色,根本不用耗费太多的时间(看都不用看,直接无脑硬抽)。虽然这些调整确实让玩家们便利了,可是怎么隐隐约约觉得,官方正以此加大玩家们的消费力度呢?(套路越来越深了)
女仆技能的描述改动!最后则是女仆的天赋,“干净利落”的技能描述改动,原先是普攻或重击命中4次,都会减少护心凯一秒的冷却,同时命中多个敌人,视作攻击命中一次(毕竟开完大后,普攻的范围变的很大)。现如今是累积命中敌人4次,再每过0.1秒计数一次,减少护心凯一秒冷却(从时间上对减少进行限制)。虽然感觉没啥变化,可这样玩家们就能分辨,女仆开大后每次攻击的加成了(整体更加显而易见)。而这种文案上的问题,已经出现过不止一次两次的,看来官方在后续还需多加注意啊。
总的来说从这些调整和优化方面,就能看出官方对2.2版本的用心程度,所以玩家们也不要辜负他们的一番好意,尽量提高角色的练度,这样即使新地图有强力怪物自己也能轻松应对,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让们一起讨论一下吧。
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