王者荣耀:阿古朵对局思路详解,坦克打野也能轻松carry全场

王者荣耀:阿古朵对局思路详解,坦克打野也能轻松carry全场

首页休闲益智球球坦克更新时间:2024-05-03

阿古朵作为唯一一个ban率高达90%的打野,强度自然是不可置否的。但是很多人却是丈二和尚——摸不着头脑,大多数人都是随波逐流,人家叫ban就ban,大家都ban我也跟着ban,具体阿古朵强在哪却无从所知。

英雄特性分析

其实阿古朵这个英雄的机制与米莱狄有异曲同工之妙,都是依靠召唤出的随从来打伤害。但相较于米莱狄,阿古朵却青出于蓝而胜于蓝,因为米莱狄的机械随从的伤害受限于自身的法强,必须出法装才能保证伤害,而阿古朵召唤出来的野怪随从,它们的作战能力却是随着收服次数的增多而提升的。

由于阿古朵的伤害依靠技能召唤出来的野怪随从,因此就不需要AD装备来支持输出了。上一篇关于阿古朵的文章,有人在下面评论:输出装不香吗?半肉不是美滋滋吗?靓猫无语,阿古朵仅仅只有大招会受益于70%的AD加成,那些想着做AD装的,把球球当成功夫熊猫了吗?是想着大招球球能把敌人一屁股坐死?还是想着球球平A能一巴掌把人拍死?

英雄注意要点

阿古朵是一个比较吃阵容的英雄,因为她的伤害输出主要依靠释放技能伴随而生的野怪,而野怪的作战能力需要从零开始,通过慢慢增加收服野怪的次数而提升。在四级前,当阿古朵面对野区的入侵时,是显得十分软弱无力的。因此阵容方面,阿古朵要搭配一个野区防守能力强的硬辅,法师与射手最好也该选择前期就较为强势的,弥补阿古朵前期弱势的缺陷。

阿古朵虽然拥有近乎离谱的90%的ban率,但是就汤姆这几天打的王者低星局来看,这英雄在中低端局并没有那么抢手,多数人也只是随波逐流有人说ban跟着ban罢了,因此当阿古朵被放出来时可以不要急着拿,先手选阿古朵很容易得到敌人的特意针对,如果敌人后手反选一手裴擒虎入侵野区或者拿个大乔死黏着你干扰你收服野怪,那么可以说是没开局即逆风了。

对局思路详解

首先一个打野顺序的问题,阿古朵应该老老实实的一波野怪全刷过去,与其他打野buff开不同,阿古朵打野我一般都是选择红隼或蜥蜴开局,然后再buff,如果先选择buff开那么回去收红隼或蜥蜴就还要多走一段冤枉路,更惨的话射手或上单清完线闲着无聊就直接把你红隼或蜥蜴给顺走了。因此我玩阿古朵打野的时候总会说句话:射手别动我的红隼,上单别碰我的蜥蜴。

收服一波野怪后,阿古朵就顺利的达到了四级,拥有大招的阿古朵才算有了gank能力与独自防守野区的能力。一般打野gank往往会选择被压线的一路,而当我玩阿古朵的时候却往往选择更有优势的一路去gank,因为阿古朵控制能力与留人能力并不强,在前期伤害也并不高,往往需要队友补充伤害或控制才能顺利的收掉敌人,因此“抓优不抓劣”的效率往往更高,而且有大招的阿古朵相当于自带干扰,可以无视防御塔配合队友随意越塔。

当收服完第二波野怪后,阿古朵的作战能力又会上升一个台阶,因为收完第二波野怪后,就意味着阿古朵的一二三技能都能召唤野怪跟随作战,并且球球的普攻会有额外的加成效果,这时候无论是输出或是越塔甚至是强推,都更加的如鱼得水。并且在众多野怪随从的加持下,阿古朵也将拥有独自开龙的能力。

当游戏进入到中后期,阿古朵收服野怪的次数都达到6,收服buff的次数都达到4时,才是阿古朵真正的高光时刻,也是阿古朵能力的天花板。阿古朵的大招释放范围其实挺远的,因此当团战爆发时,想要切C并不是难事,只要把大招精准的丢在C位身上并打出击飞的效果即可,击飞配合阿古朵普攻的眩晕效果,再加上众多野怪与球球的持续输出,足够轻易带走敌人的后排。但在丢大的同时要保证自身处于一个安全的站位,因为没了球球的阿古朵血量仅有三四千,可以说是脆皮中的脆皮,输出交给众多野怪与球球即可,防止敌方刺客或战士的突进,才是丢大后阿古朵该考虑的事情。

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