1、在前视基准面上绘制草图;
2、旋转凸台生成半球体;
3、在前视基准面上绘制草图 直线 圆弧;
4、旋转切除切出球面凹坑;
5、显示第一个草图;选择曲线驱动的阵列命令:方向1,反向,阵列方向选择第一个草图的圆弧;阵列数量7;要阵列的特征选择旋转切除特征;
6、显示临时轴;选择圆周阵列命令:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量6;要阵列的面选择图中蓝色球面;
7、进行第2次圆周阵列:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量12;要阵列的面选择图中蓝色球面;
8、进行第3次圆周阵列:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量17;要阵列的面选择图中蓝色球面;
9、进行第4次圆周阵列:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量21;要阵列的面选择图中蓝色球面;
10、进行第5次圆周阵列:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量23;要阵列的面选择图中蓝色球面;
11、进行第6次圆周阵列:阵列轴选择半球体的基准轴;阵列数量24;要阵列的面选择图中蓝色球面;
12、镜像:镜像面选择上视基准面;要镜像的实体选择半球体;勾选合并实体;
13、倒圆角:圆角项目选择球面;倒角半径0.5;
14、完成。
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