UG如何建模出弯弯的月亮?
今天分享一个弯弯的模型。
·点击文件这里新建一个,点击确定。
·再点击插入,这里找到任务环境中绘,鼠标中键找到xy取平,再来绘制一个直径200的模型。
·鼠标中间再来绘制两个直线,以圆心出发绘制两条直,再用快速尺寸将其直线约束一个角度60。
·点击鼠标中键,把这里圆弧修剪掉,再选择这两条直线转换为参考线,再点击圆弧。
·在这里指定这里找到这个点,注意找到这个点还有这个点,然后这里输入75的半径,点击鼠标中键确定。
·鼠标右击完成草绘,再点击插入这里设计特征里面的拉伸,选择曲线,这里选择对称拉伸,对称值。
·在选择拔膜这里,选择从截面对称角,角度为45度,点击一下确定。模型现在绘制好了,可以做一个倒角,美化一下。
·现在就开始把这个草绘先隐藏,点击这里有一个边倒圆,选择这个边,这里设置为2,然后在这里选择变半径,变半径先选择一个点,这里的变半径,输入弧长百分比,再来指定第二个点。
·下个点在这里指定一个点,这里输入个6,入50,再来指定第三个点,第三个点这里是0,入100,鼠标中间确定,这里确定。
·接下来再进行边倒圆,点击边倒圆,这里倒圆的半径也可以先把这个做一个镜像。
·再插入这里找到这一个关联复制里面的镜像特征,选择圆弧面是不是?
·然后再选择镜像的平面,选择草图,草图的这个平面,点击确定。
·这两边的圆弧就做,再选择边倒圆,选择这条边,导圆角输入3点击确定。
·在这边同样的边倒圆这里输入3,确定。
这一个弯弯的月亮就绘制好了。
今天就分享到这里,学会的点赞关注呦,点个关注呦。
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