三国背景一直是诸多策略游戏的最爱,三国里复杂的人物关系、精彩的剧情、完美的战争哲学都让它成为策略游戏天然的土壤,还有哪一个时代背景比三国更适合用来做一款战争策略游戏呢?不仅我们自己本国非常喜欢三国策略游戏,就连外国人也着迷得不行,著名的《三国志》、《真三国无双》等都是海外的高质量之作,在全世界都拥有广泛受众。
这让三国题材在海外成了各大游戏厂商的香饽饽,竞相地推出大大小小的三国游戏,在市场都获得了不少的利润,但是也有不少功利主义者借着三国的皮,卖的假三国的肉,但已经在市面上收割了不少的韭菜,可是却严重消费了三国形象,甚至扭曲了三国的内涵,比如《全面战争》。
《全面战争:三国》(以下简称全战)是CA工作室推出的以中国三国时代为背景的战争策略游戏,在全球都有不少的受众,游戏诞生至今,已经出了好几个系列,最火的一代也曾一度霸榜欧美的游戏市场,不少人会拿全战与三国志进行比较,从销量来说,这两款游戏确实都是人气王,但是从真正的三国精神来说,全战要比三国志逊色不少。
全战在服道化方面,可以得上非常还原古中国历史,发型、服装、建筑等,都极具中国古代的特色,这一点确实没话说,毕竟是大厂之作。但是真正熟悉三国的玩家会发现,CA完全只是借了张三国皮,还没开始讲三国故事,就“中道停止”,玩家们仿佛被耍了。官方公布的宣传,是把游戏设定在了三国中最有名的战役之一:官渡之战。
这也是整部三国最精彩的战役,从这一刻开始,三国的局势就要逐渐开始建构起来,真正的三国才开演,也就是说,我们所熟悉的三顾茅庐、火烧赤壁、草船借箭等,都在官渡之战之后才能看到,官渡之战仅仅只是三国的开篇。
而游戏的官方最讽刺的就是,刚刚把官渡之战构建好,就在很快宣布全战停更,刘备都还没出场,张飞关羽吕布等,通通都被玩家们“千呼万唤”之时,全战将一个期待之火一把扑灭,引起了轩然大波。一款以三国为卖点的游戏,竟然还没有发展到“三国”的局势,割完韭菜就选择停更,实在太不负责任。换句话说,全面战争只是以三国之名,不用动脑子地就挣了一波三国粉的钱,等差不多了,才是真正的“三国”,他们根本不打算好好地深入研究,给广大玩家一个交代。
停更宣布给广大玩家一个措手不及,就像你在看一部电视剧,看到第十集男女主人公即将相爱了,编剧居然把男主写死了,故事结束,观众会有一种深深的欺骗感。在腰斩全战之前,CA还向玩家承诺会丰富整个三国剧情以及北方派的玩法,但谁也没想到打脸来得这么快。这种出尔反尔的行为激起了不少玩家的愤怒,全战现在已经差评如潮,CA这一波操作恐怕也会影响日后推出的新游戏。
也许真正走心之作要交给后面的民间大神们了,让各种优秀的MOD来完善官方没有走完的路。说到MOD,真的很佩服大神们,很多游戏都是官方版出完后,真正火热的是各种MOD。像全战罗马战争、骑马与砍*等都是这样的,希望全战三国家族也会变得越来越丰富。
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