人类已经消失无踪了,只剩下一个只有一千个迷失的机器人居住的孤城。他们在这个金属乌托邦中徘徊,寻找着他们的创造者留下的那些无法回答的问题的答案。他们的存在本身就是一个谜团,是硅基DNA中漂浮着的一堆无法连接的碎片。但是关于谜题的事情,或者说是那些精心设计的谜题,无论看上去多么令人困惑,总是会有一个解决办法的。只需要耐心和决心。
《塔洛斯原理2》就是拥有这种世界观的续作,它在2014年的前作的每个方面都达到了巅峰。尽管剧情设定为人类灭绝后的阴暗、反乌托邦故事,但这其中存在着乐观主义的潜质,体现在众多机器人人物身上。他们的社会建立在满怀好奇心的基础之上,追求解决世界上物理和哲学难题。这是对人类惊人潜力的赞颂,表明人类能够解决面临的任何问题。
《塔洛斯原则2》在为玩家提供一系列令人脑洞大开的难题方面表现出色,即使有时候会让人觉得像一个沉迷于存在主义的哲学教授般啰嗦冗长。只有最坚定的类型专家才能看到这个超级故事的结局,但那些勇敢面对神秘岛屿的人一定会以他们完成不可能任务的能力而自信满满地离开。
刚开始时,《塔洛斯原理2》似乎与前作没有太大的区别。当我启动游戏时,我在一个熟悉的沙漠中徘徊,通过第一人称解决简单的谜题。然而,这个面纱很快揭开,让我见识到了这个续作新的方向。这一次,故事得到了极大的强调,我很快发现自己操控的是第一千个,也是最后一个根据这个国家的奇怪法律诞生的机器人。一场庆祝活动随之展开,但当普罗米修斯的投影出现并在当地人中制造混乱时,活动戛然而止。在此之后,一队机器人踏上了调查一座神秘岛屿上冒出的类似金字塔的巨型建筑物的旅程,这个岛屿充满了谜题。
这次旅程带玩家进入一座巨大金字塔周围的十几个可探索的生态区域,每个区域都有八个主要的谜题室,以及一些隐藏的秘密等待发现。这个设置使得续作比起前作更具宏大的规模。我可以花更多时间在宁静的环境中游玩,同时发现描述机器人社会和创造机器人的失落种族的文本和音频日志,从而更全面地了解这个世界。
虽然第一部的《塔洛斯原理》是一种情感表达,但续集提供了一个几乎在同类游戏中很少见的更大的叙事愿景。船员经常在通信中冒出来谈论谜题的更深层意义。我经常停下来与四处漫游的NPC聊天,并向它们询问关于生命意义的问题。这个社会甚至有自己的社交媒体应用程序,我可以与其他机器人进行哲学辩论。游戏中充满了专注而引人入胜的世界构建,尽管有时会显得枯燥和漫长。放慢节奏的对话会让玩家感觉自己坐在一个为期一学期的哲学速成班上,广泛涉及尽可能多的辩论议题。
尽管有些让人无语,但它给那些好奇思索的玩家提供了很多让人琢磨的内容。我被续作将灵性与科学联系起来的方式所打动。它没有将这两个概念视为对立的,而是找到了它们之间的共同点。这些机器人是深深信奉人类创造者的精神机器。他们不仅接受着他们难以知晓的力量,还利用科学理论寻找他们想要的答案。他们以一种假设为前提,即一切事物,甚至上帝,都有自己的内在逻辑是可以被了解的。考虑到媒体往往将科学与信仰对立起来,这是一个深思熟虑的、细腻的方式来对待一个长期存在的争论。
这个游戏正符合该类型的限制条件。像这样的关卡解谜游戏依赖于一个观点:无论问题有多难,总会有一个答案。玩家必须相信游戏的开发者(在这个例子中是Croteam)精心构建了一个复杂的规则体系来管理游戏世界和所有的挑战。在《塔洛斯原理2》中,解决谜题的行为是神圣的;当我最终解开一个看似不可能的问题时,我感觉自己更接近一个数字化的神。
只有当游戏中的谜题设计得精妙才能让这一切生效,而《塔洛斯原理2》幸运地在这方面表现出色。每个岛屿及其房间都围绕着一个独特的转折点构建,随着每个主要谜题的增加而变得更加复杂。最初的几个谜题很容易,我要将光束重定向到相符颜色的传感器上以解锁门并激活末端的设备。这些最初的八个谜题通过逐渐增加的细微差别教会我如何运用空间推理来解决问题。
每一个新的转折都堆叠在前一个之上。后来的房间里出现了RGB分流器,可以将两种颜色的光束合并成一种新的光束。还有一个房间出现了传送器,让我能够将自己和身上携带的物体传送到平常无法到达的地方。而最让人脑洞大开的是一系列的房间让我控制不同的机器人,并通过平台和盒子的方式将它们堆叠在一起。每一种工具都揭示了这个世界的一条新的自然规律,我需要将它们牢记在心,以便在接下来获得类似于圣经的机械装置。
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