诸君安好,雾夏菌报道。
新的版本已经更新了,很多玩家也非常猛地通关了。与之对应的,就是新的剧情回顾,新的100级套装——冲击套。同时另一个让人有点难顶的,就是之前提及的【晋升】玩法,竟然又涉及到抽卡。
1、冲击套套装效果:2件套攻击触发暴击时,回复2%生命值(单次技能仅触发一次)、4件套攻击生命值高于自己的目标时,提升20%的伤害。
这套新时装,基本上就没必要考虑了,无论是2件套还是4件套,提供的效果都很一般。2件套单次技能回血额度太低,只有2%,哪怕有藤虎,且自身小技能比较多,加上奥义能一波打4个技能,也不过才8%,而且前提还要触发暴击,有那个条件,整点绅士套也比这个舒服啊。
4件套同样不理想,必须要自己比对方生命低,才能触发。所以这套装备是想给一些低血量角色使用,要不然就只能在战斗中,等自己被打成低血量才能触发。整体来说这玩意,很环保,但不大实用。
2、晋升新的养成玩法,让很多玩家颇为在意,很多人也都在议论这个玩法到底是怎么回事。而在更新的卡池招募中,可以看到相关的说明又有了变化:
所以已经很明确了,新的晋升玩法,又是需要抽卡。而且这里专门提到了晋升招募,因此很可能又要再搞出来新的【晋升招募券】,抽吧,钱包给你抽得一干二净。这种出新招募券的操作,很败人缘。
同时也有玩家搞到了测试相关的图片,里面有角色的【超奥义】,比奥义更猛伤害更高,就是要达到规定的晋升等级才能触发。多说一句,这些测试的东西如果没有签订什么协议,可以分享一下,但如果有保密协议,还是要考虑自己的安全。隔壁战双有人因为测试泄密,已经被制裁了。
菌说新的剧情套装,可以不考虑了,还是踏踏实实刷绅士套吧。冲击套的这个效果,实在不足以支撑现在的装备强度。再一个就是晋升玩法,毫无疑问又是个圈钱的套路。之前还有玩家想着能不能用之前多余的角色碎片晋升,从新增的那个【晋升招募】来看,可能性不大啊。暂时继续观望吧,指不定到时候能迎来转机。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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